Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт публично выразил свое сильное желание разработать игру на основе интеллектуальной собственности Microsoft Shadowrun. Это последовало за запросом списка доступных свойств Microsoft после приобретения компанией Obsidian. В то время как Obsidian в настоящее время работает над такими играми, как Avoved и The Outer Worlds 2, Уркхарт особо выделил Shadowrun как лучший выбор для своего будущего проекта.
Такой интерес неудивителен, учитывая историю успешной разработки сиквелов и расширений Obsidian в существующих вселенных ролевых игр (Fallout: New Vegas, Star Wars Knights of the Old Republic II, и т. д.). Хотя они доказали свою способность создавать оригинальные IP-адреса (Внешние миры, Альфа-протокол), их опыт в расширении существующих миров неоспорим. Сам Уркхарт был давним поклонником настольной ролевой игры Shadowrun и владел несколькими редакциями основной книги правил.
Франшиза Shadowrun, зародившаяся как настольная ролевая игра в 1989 году, претерпела множество адаптаций видеоигр. Хотя Microsoft приобрела права на видеоигру в 1999 году, последняя крупная отдельная игра, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в 2015 году. Хотя в 2022 году появились обновленные версии, спрос на новую оригинальную игру Shadowrun остается высоким. среди фанатов. Потенциальное сотрудничество между Obsidian и Microsoft может наконец дать новый опыт Shadowrun, которого так жаждут многие игроки.