Hideki Kamiya သည် Ikumi Nakamura နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Okami နှင့် Viewtiful Joe အတွက် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန် ၎င်း၏ဆန္ဒကို ထပ်မံမျှဝေခဲ့သည်။ Unseen တည်ထောင်သူ Nakamura နှင့် မျှဝေထားသော သူ၏ စိတ်ဓာတ်များနှင့် အလုပ်၏ တက်ကြွမှုအကြောင်း ပိုမိုသိရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
ပြီးခဲ့သောသောကြာနေ့က Unseen မှတင်ထားသော YouTube ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင်၊ Ikumi Nakamura နှင့် Hideki Kamiya တို့သည် Okami နှင့် Viewtiful Joe အတွက် နောက်ဆက်တွဲများကို ရိုက်ကူးလိုသော Kamiya ၏ ပြင်းပြသောဆန္ဒကို စေ့စေ့တွေးခဲ့သည်။ ဤအထင်ကရ ခေါင်းစဉ်များသည် ပရိသတ်များ၏ ဆန္ဒစာရင်းတွင် ကြာရှည်စွာ ရှိနေခဲ့ပြီး Kamiya ၏ မှတ်ချက်များက ၎င်းတို့၏ နောက်ဆက်တွဲများအတွက် မျှော်လင့်ချက်များ ပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။ Kamiya သည် Okami နှင့် မပြီးဆုံးသေးသော လုပ်ငန်းကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး သူနှင့် Nakamura တို့ နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် နောက်ဆက်တွဲအဖြစ် အမြည်းလုပ်ထားသည့် Viral Twitter (X) ဗီဒီယိုကို ပြန်အမှတ်ရမိသည်။
အချိန်မတန်မီ ပြီးဆုံးသွားသည်ဟု သူယုံကြည်သည့် ဇာတ်လမ်းကို အပြီးသတ်ရန် တာဝန်ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ "ဇာတ်လမ်းက လမ်းခုလတ်မှာ ပြီးဆုံးသွားတဲ့အတွက် အဲဒါကို ချန်ထားခဲ့လို့ စိတ်မကောင်းဘူး" ဟု Capcom အား ချစ်လှစွာသော franchise ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန် Kamiya က တိုက်တွန်းထားသည်။ Nakamura သည် ဂိမ်းနှင့် ၎င်းတို့၏ မျှဝေထားသော သမိုင်းကြောင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ဆက်သွားမှုအတွက် အပြန်အလှန် စိတ်အားထက်သန်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Kamiya သည် ကစားသမားများမြင်လိုသည့် ထိပ်တန်းဂိမ်းခုနစ်ခုတွင် Okami အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည့် မကြာသေးမီက Capcom စစ်တမ်းကိုပင် ဖော်ပြခဲ့သည်။
Viewtiful Joe 3 အတွက်၊ Kamiya သည် ၎င်း၏ fanbase သေးငယ်သော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည် မပြည့်စုံသေးကြောင်း Kamiya က ရယ်မောစွာမှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ သူက Capcom Survey တွင် တုံ့ပြန်ချက်ပေးပို့ပုံအား ပြန်ပြောင်းပြောပြခဲ့ပြီး နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏မှတ်ချက်များသည် စစ်တမ်းရလဒ်များအဖြစ်သို့ မရောက်ရှိခဲ့ပေ။ "ဒါရိုက်တာကိုယ်တိုင်က ဒီဂိမ်းကို ပြန်ရိုက်ဖို့ တောင်းဆိုနေပေမယ့် သူတို့က ဒီအကြောင်းကို မပြောကြဘူး" ဟု Kamiya က ရယ်မောကာ မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
Okami ၏ နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးလိုသော Kamiya သည် ၎င်း၏ဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားသည်မှာ ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပါ။ 2021 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် Cutscenes နှင့် ဗီဒီယိုအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kamiya သည် Capcom နှင့် Okami ၏မပြီးဆုံးသေးသောဒြပ်စင်များကိုထွက်ခွာရန် ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ "ကျနော် Okami ကိုလုပ်တုန်းက Capcom ကထွက်ပြီး တခြားနေရာမှာ အလုပ်လုပ်မယ်လို့ ဘယ်တုန်းကမှ မထင်ခဲ့မိဘူး။ Okami က စိတ်ကူးတွေအမျိုးမျိုးနဲ့ တည်ဆောက်ထားတယ်၊ အဲဒါကို မလုပ်ဖြစ်ဘူးတဲ့ အရာတွေနဲ့ ပတ်သက်ပြီးတော့ ကျွန်တော် တွေးခဲ့တာ ဖြစ်နိုင်တယ်၊ အဲဒါကို ထပ်ပြီးလုပ်ဆောင်ဖို့ အခွင့်အလမ်း၊ တချို့အရာတွေကို အရိပ်အယောင်ပြပြီး ချဲ့ထွင်နိုင်တယ်၊ နောက်ဆက်တွဲမှာ သူတို့ကို ပြောပြပြီး ဇာတ်လမ်းအဆုံးသတ်ကို အရိပ်အမြွက်ပြောရင်း ကစားသမားတွေရဲ့ မေးခွန်းတွေကို ဖြေပေးနိုင်ပါတယ်။"
Okami HD ကို ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် ဖြန့်ချိလိုက်သည်နှင့်အမျှ ပလေယာအခြေခံသည် ကြီးထွားလာကာ လူအများအပြားက မဖြေရှင်းရသေးသော ကွက်ကွက်များအကြောင်း မေးမြန်းလာကြပြီး Kamiya ၏ မပြီးဆုံးသေးသော လုပ်ငန်း၏ခံစားချက်ကို ပိုမိုလှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ "တစ်ချိန်ချိန်မှာ ဒါကို ဂရုစိုက်ဖို့လိုတယ်လို့ ထင်နေတဲ့ ငါ့ရဲ့ ဒီအပိုင်းက အမြဲတမ်းရှိတယ်။ တစ်နေ့နေ့တော့ လုပ်ချင်တယ်" ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Unseen အင်တာဗျူးသည် Nakamura နှင့် Kamiya အကြား ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေသော လှုပ်ရှားမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် Okami တွင် ပထမဆုံး အတူတကွ လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် Nakamura သည် ဂိမ်း၏ ဒီဇိုင်းနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုအတွက် သိသိသာသာ ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည့် Bayonetta တွင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Nakamura သည် သူ၏အမြင်ကို ချဲ့ထွင်ကာ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် Kamiya ကို မကြာခဏ တွန်းအားပေးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် အပြန်အလှန်လေးစားမှုနှင့် ဖန်တီးမှုပေါင်းစပ်မှုတို့ဖြင့် ထူးခြားချက်ဖြစ်သည်။
Nakamura သည် Bayonetta တွင် အလုပ်လုပ်ချိန်မှ ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေခဲ့ပြီး သူမ၏ စိတ်ကူးအနုပညာနှင့် စိတ်ကူးများသည် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောပုံစံကို ပုံဖော်ပေးပုံကို ပြန်လည်အမှတ်ရစေသည်။ Kamiya သည် ဘုံရည်မှန်းချက်တစ်ခုကို မျှဝေသည့်အသင်းရှိခြင်း၏ အရေးကြီးမှုကို အလေးပေးကာ သူ၏အမြင်ကို နားလည်ပြီး မြှင့်တင်နိုင်စွမ်းကို ချီးကျူးခဲ့သည်။
ယမန်နှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Platinum Games မှ ထွက်ခွာခဲ့သော်လည်း Kamiya သည် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပြီး အနားယူရန် အစီအစဉ်မရှိပါ။ Nakamura သည် Kamiya ကို အမှီအခိုကင်းသော အခန်းကဏ္ဍတွင် မြင်တွေ့ရခြင်း၏ ရှားပါးမှုကို မှတ်သားထားပြီး ၎င်း၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် အမှတ်ရဖွယ်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် စိတ်အားထက်သန်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ အနာဂတ်ပရောဂျက်များအတွက် ၎င်းတို့၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချန်ထားခဲ့လိုသည့် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာနှစ်ဦးစလုံးနှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုကို နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးသည် Okami နှင့် Viewtiful Joe တို့၏ နောက်ဆက်တွဲများကို ကြည့်ရှုလိုသော ပရိသတ်များအကြား သိသာထင်ရှားသော စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဤပရောဂျက်များအတွက် အလားအလာသည် Capcom ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်လိုသောဆန္ဒအပေါ်တွင် များစွာမူတည်ပါသည်။ Nakamura နှင့် Kamiya တို့သည် ၎င်းတို့၏ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်ပြီး စွဲလန်းစေသည့်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းသည် ဤချစ်လှစွာသော franchises များတွင် တရားဝင်ကြေငြာမှုများနှင့် အဆက်သစ်များအတွက် မျှော်လင့်ချက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။