Hideki Kamiya hat in einem Interview mit Ikumi Nakamura erneut seinen Wunsch geäußert, eine Fortsetzung für Okami und Viewtiful Joe zu machen. Lesen Sie weiter, um mehr über seine Gefühle und die Arbeitsdynamik zu erfahren, die er mit dem Gründer von Unseen, Nakamura, teilte.
In einem letzten Freitag von Unseen geposteten YouTube-Video befassten sich Ikumi Nakamura und Hideki Kamiya mit Kamiyas starkem Wunsch, Fortsetzungen für Okami und Viewtiful Joe zu entwickeln. Diese ikonischen Titel standen schon lange auf der Wunschliste der Fans und Kamiyas Äußerungen weckten neue Hoffnungen auf ihre Fortsetzungen. Kamiya betonte seine unerledigte Angelegenheit mit Okami und erinnerte sich an ein virales Twitter (X)-Video, in dem er und Nakamura eine mögliche Fortsetzung ankündigten.
Er brachte sein Verantwortungsgefühl zum Ausdruck, die Geschichte zu Ende zu bringen, die seiner Meinung nach vorzeitig endete. „Die Geschichte endete mittendrin, also fühle ich mich schlecht, wenn ich sie so belasse, wie sie ist“, sagte Kamiya und forderte Capcom auf, bei der Fortsetzung des beliebten Franchise zusammenzuarbeiten. Nakamura wiederholte seine Ansichten und betonte ihre gemeinsame Geschichte mit dem Spiel und ihre gegenseitige Begeisterung für seine mögliche Fortsetzung. Kamiya erwähnte sogar die aktuelle Capcom-Umfrage, in der Okami zu den sieben besten Spielen gehörte, von denen sich Spieler eine Fortsetzung wünschen.
Für Viewtiful Joe 3 bemerkte Kamiya humorvoll, dass trotz seiner kleineren Fangemeinde auch die Erzählung des Spiels unvollständig bleibt. Er erzählte, wie er der Capcom-Umfrage Feedback übermittelte und sich für eine Fortsetzung aussprach, seine Kommentare jedoch nicht in die Umfrageergebnisse gelangten. „Der Regisseur selbst bittet darum, das Spiel noch einmal zu machen, aber sie wollen nicht einmal darüber reden“, bemerkte Kamiya scherzhaft.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Kamiya seinen Wunsch äußert, eine Fortsetzung von Okami zu schaffen. In einem Videointerview mit Cutscenes im November 2021 teilte Kamiya seine Gedanken zum Abschied von Capcom und die unvollendeten Teile von Okami mit. „Als ich Okami gemacht habe, hätte ich nie gedacht, dass ich Capcom verlassen und woanders arbeiten würde. Okami war auf verschiedenen Ideen aufgebaut, und ich dachte mir, das betreffe Dinge, die es nicht geschafft haben, da ich wahrscheinlich eine hätte Wenn ich die Chance habe, noch einmal daran zu arbeiten, könnte ich einige Dinge vorhersehen und erweitern, sie in einer Fortsetzung ansprechen und die Fragen der Spieler beantworten, während ich gleichzeitig andeute, wie die Geschichte endet.“
Mit der Veröffentlichung von Okami HD auf verschiedenen Plattformen wuchs die Spielerbasis und immer mehr Menschen fragten nach den ungelösten Handlungspunkten, was Kamiyas Gefühl der unerledigten Angelegenheit noch verstärkte. „Es gibt immer diesen Teil von mir, der denkt, dass ich mich irgendwann darum kümmern muss. Ich möchte es eines Tages tun“, wiederholte er.
Das Unseen-Interview beleuchtete die Dynamik der Zusammenarbeit zwischen Nakamura und Kamiya. Sie arbeiteten zunächst bei Okami und später bei Bayonetta zusammen, wo Nakamura maßgeblich zum Design und zur Weltgestaltung des Spiels beitrug. Ihre Partnerschaft war von gegenseitigem Respekt und kreativen Synergien geprägt, wobei Nakamura Kamiya oft dazu drängte, seine Vision zu erweitern und das Spielerlebnis zu verbessern.
Nakamura erzählte Anekdoten aus ihrer Zeit bei der Arbeit an Bayonetta und erinnerte sich daran, wie ihre Konzeptzeichnungen und Ideen dazu beitrugen, den unverwechselbaren Stil des Spiels zu prägen. Kamiya lobte ihre Fähigkeit, seine Vision zu verstehen und voranzutreiben, und betonte, wie wichtig es sei, ein Team zu haben, das ein gemeinsames Ziel verfolgt.
Obwohl Kamiya Platinum Games im September letzten Jahres verlassen hat, engagiert sie sich weiterhin für die Spieleentwicklung und hat nicht vor, in den Ruhestand zu gehen. Nakamura bemerkte, dass es selten vorkomme, Kamiya in einer unabhängigen Rolle zu sehen, und unterstrich damit seine Leidenschaft und sein Engagement für die Entwicklung unvergesslicher Spiele. Das Interview endete damit, dass beide Entwickler ihre Hoffnungen für zukünftige Projekte zum Ausdruck brachten und ihren anhaltenden Wunsch zum Ausdruck brachten, einen nachhaltigen Einfluss auf die Spielebranche zu hinterlassen.
Das Interview hat bei den Fans große Aufregung ausgelöst, die gespannt auf Fortsetzungen von Okami und Viewtiful Joe sind. Das Potenzial dieser Projekte hängt weitgehend von der Bereitschaft von Capcom zur Zusammenarbeit ab. Während Nakamura und Kamiya ihr Publikum weiterhin inspirieren und fesseln, hofft die Gaming-Community weiterhin auf offizielle Ankündigungen und neue Folgen dieser beliebten Franchises.