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캡콤, '오카미 2' 속편 고려

카미야 히데키는 나카무라 이쿠미와의 인터뷰에서 다시 한번 오카미와 뷰티풀 죠의 속편 제작에 대한 열망을 밝혔습니다. 그가 Unseen 창립자인 Nakamura와 공유한 그의 감정과 작업 역학에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽어보세요. Hideki Kamiya는 Okami 2와 Viewtiful Joe 3에 대한 희망을 공유합니다.
By David
Jan 16,2025

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

카미야 히데키는 나카무라 이쿠미와의 인터뷰에서 다시 한번 오카미와 뷰티풀 죠의 속편 제작에 대한 포부를 밝혔습니다. 그가 Unseen 창립자 Nakamura와 공유한 그의 감정과 업무 역학에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽어보세요.

카미야 히데키가 오카미 2와 뷰티풀 죠 3에 대한 희망을 공유하다

카미야는 오카미의 미완성 서사에 책임감을 느낀다

지난 금요일 Unseen이 게시한 YouTube 동영상에서 나카무라 이쿠미와 카미야 히데키는 오카미와 뷰티풀 조의 속편을 개발하려는 카미야의 강한 의지를 탐구했습니다. 이 상징적인 타이틀은 오랫동안 팬들의 위시리스트에 있었으며 Kamiya의 발언은 속편에 대한 희망을 다시 불러일으켰습니다. Kamiya는 자신과 Nakamura가 잠재적인 속편을 예고했던 트위터(X) 동영상을 떠올리며 Okami와의 아직 끝나지 않은 사업을 강조했습니다.

너무 이르게 끝났다고 생각하는 이야기를 끝까지 완성해야 한다는 책임감을 내비쳤습니다. Kamiya는 "스토리가 중간에 끝났기 때문에 그대로 두는 것은 기분이 좋지 않습니다"라고 말하면서 Capcom에게 사랑받는 프랜차이즈를 계속하기 위해 협력할 것을 촉구했습니다. Nakamura는 게임과의 공유된 역사와 게임의 잠재적인 지속에 대한 상호 열정을 강조하면서 그의 감정을 반영했습니다. Kamiya는 최근 Capcom 설문 조사에서 Okami가 플레이어가 속편이 나왔으면 하는 상위 7개 게임에 포함되었다고 언급하기도 했습니다.

Viewtiful Joe 3의 경우 Kamiya는 팬층이 적음에도 불구하고 게임의 내러티브도 여전히 불완전하다고 유머러스하게 언급했습니다. 그는 속편을 옹호하면서 캡콤 설문조사에 피드백을 제출했지만 그의 의견은 설문조사 결과에 반영되지 않았다고 설명했습니다. 카미야는 "감독님이 직접 게임을 다시 만들어 달라고 하는데 얘기조차 안 하신다"고 농담으로 말했다.

오카미 속편에 대한 카미야의 오랜 야망

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Kamiya가 Okami의 속편을 만들고 싶다는 의사를 밝힌 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2021년 11월 Cutscenes와의 영상 인터뷰에서 Kamiya는 Capcom을 떠나는 것에 대한 생각과 Okami의 미완성 요소를 공유했습니다. "오카미를 만들 당시에는 제가 캡콤을 떠나 다른 곳에서 일하게 될 거라고는 전혀 생각하지 못했습니다. 오카미는 다양한 아이디어를 바탕으로 만들어졌고, 성공하지 못한 것에 대해서는 그렇게 생각했습니다. 다시 작업할 기회가 있으면 속편에서 이를 언급하고 플레이어의 질문에 답하는 동시에 스토리가 어떻게 끝날지 암시하면서 몇 가지 사항을 예시하고 확장할 수 있습니다."

Okami HD가 다양한 플랫폼에 출시되면서 플레이어 기반이 늘어나고 해결되지 않은 줄거리에 대해 문의하는 사람들이 많아지면서 Kamiya의 아직 끝나지 않은 일에 대한 감각이 더욱 부풀어 올랐습니다. "언젠가는 꼭 챙겨야겠다는 생각이 항상 있는 부분이에요. 언젠가는 꼭 해보고 싶다"고 거듭 말했다.

카미야와 나카무라의 창조적 시너지와 프로의 역사

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Unseen 인터뷰에서는 나카무라와 카미야의 협업 역학을 조명했습니다. 그들은 처음에는 Okami에서 함께 작업했고 나중에는 Bayonetta에서 Nakamura가 게임 디자인과 세계 구축에 상당한 공헌을 했습니다. 이들의 파트너십은 상호 존중과 창의적인 시너지로 특징지어지며, Nakamura는 종종 Kamiya에게 자신의 비전을 확장하고 게임플레이 경험을 향상시키도록 독려했습니다.

나카무라는 베요네타 작업 당시의 일화를 공유하면서 자신의 컨셉 아트와 아이디어가 게임의 독특한 스타일을 형성하는 데 어떻게 도움이 되었는지 회상했습니다. Kamiya는 자신의 비전을 이해하고 발전시키는 능력을 칭찬하며 공통 목표를 공유하는 팀의 중요성을 강조했습니다.

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

작년 9월 Platinum Games를 떠났음에도 불구하고 Kamiya는 여전히 게임 개발에 전념하고 있으며 은퇴할 계획이 없습니다. Nakamura는 Kamiya가 독립적인 역할을 맡는 경우가 드물다고 언급하며 기억에 남는 게임을 만들기 위한 그의 열정과 헌신을 강조했습니다. 인터뷰는 두 개발자 모두 향후 프로젝트에 대한 희망과 게임 산업에 지속적인 영향을 미치고자 하는 지속적인 열망을 표현하는 것으로 마무리되었습니다.

인터뷰는 오카미와 뷰티풀 조의 속편을 보고 싶어하는 팬들 사이에서 큰 흥미를 불러일으켰습니다. 이러한 프로젝트의 잠재력은 주로 Capcom의 협력 의지에 달려 있습니다. Nakamura와 Kamiya가 계속해서 청중에게 영감을 주고 사로잡으면서 게임 커뮤니티는 이 사랑받는 프랜차이즈의 공식 발표와 새로운 작품에 대한 희망을 유지하고 있습니다.

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