Pemaju Xbox Direct 2025 membawa pengumuman mendebarkan untuk peminat permainan tindakan klasik: Kebangkitan francais Ninja Gaiden yang dikasihi. Acara itu melancarkan rancangan untuk pelbagai tajuk baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan pelepasan segera Ninja Gaiden 2 Black , yang Shadow jatuh tepat selepas pameran itu. Kebangkitan yang tidak dijangka ini menandakan peralihan yang ketara untuk siri ini, yang sebahagian besarnya tidak aktif sejak pembebasan Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012, selain dari Ninja Gaiden: Master Collection. Pengumuman ini menandakan kebangkitan yang berpotensi untuk permainan aksi 3D sekolah lama, genre yang telah dibayangi oleh kebangkitan tajuk-tajuk seperti Soulslike dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Secara sejarah, permainan seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal mendefinisikan genre tindakan. Walau bagaimanapun, landskap telah beralih, dengan Ofsoftware's Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring menguasai tempat kejadian. Walaupun kami menghargai kedalaman dan cabaran permainan Soulslike, kembalinya Ninja Gaiden menawarkan harapan untuk pasaran permainan tindakan yang lebih seimbang, di mana kedua -dua gaya dapat berkembang maju.
### ** garis keturunan naga **Siri Ninja Gaiden telah lama dianggap sebagai lambang permainan tindakan. Reboot 2004 pada Xbox asal mengubah francais dari akar 2Dnya pada NES menjadi karya tindakan 3D. Pengembaraan Ryu Hayabusa menjadi terkenal dengan permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang melampau. Walaupun permainan hack dan slash yang lain wujud, seperti Devil May Cry, Ninja Gaiden membezakan dirinya dengan cabaran yang tidak henti -henti, yang dicontohkan oleh bos pertama yang terkenal, Murai, yang menguji kemahiran pemain dari awal lagi.
Walaupun sifatnya yang menuntut, kesukaran Ninja Gaiden sering dipuji kerana adil. Kematian pemain biasanya disebabkan oleh kesilapan atau kekurangan pemahaman irama pertempuran, bukannya reka bentuk permainan yang tidak adil. Permainan ini menawarkan senjata yang kaya dengan gerakan, dari kejatuhan Izuna yang ikonik ke teknik muktamad yang kuat, memperkasakan pemain untuk menguasai cabaran permainan melalui kemahiran dan strategi.
Pengaruh Ninja Gaiden terhadap komuniti permainan tidak dapat dilebih -lebihkan. Kesukaran kejamnya dan kepuasan mengatasi ia membuka jalan bagi genre seperti jiwa. Dedikasi yang diperlukan untuk menakluki tetapan paling sukar Ninja Gaiden mengilhami minda peminat Soulslike, yang menikmati kemenangan atas kemungkinan yang mustahil. Walaupun FromSoftware dan peniru telah mempopularkan pendekatan ini, dominasi permainan jiwa mungkin telah datang dengan mengorbankan permainan tindakan tradisional.
Masa pelepasan Ninja Gaiden Sigma 2 pada tahun 2009, bersama -sama dengan jiwa Demon, bukan kebetulan. Demon's Souls menerima ulasan yang kuat dan membuka jalan untuk Dark Souls pada tahun 2011, sebuah permainan yang dipuji sebagai salah satu yang paling hebat yang pernah dibuat, termasuk oleh IGN . Ketika Ninja Gaiden 3 dan kelebihan Razor Rerelease bergelut, Dark Souls menangkap pasaran permainan aksi, yang membawa kepada sekuel dan penambahbaikan selanjutnya di Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring.
Hasil JawapanPengaruh Mekanik Fromsoftware dilanjutkan di luar tajuk mereka sendiri, memberi kesan kepada permainan seperti Star Wars Jedi: Fallen Order dan Jedi: Survivor, Team Ninja's Nioh, dan Mitos Hitam Sains Game: Wukong. Walaupun permainan ini diiktiraf secara kritikal, model Soulslike telah membayangi permainan tindakan 3D tradisional. Kembalinya Ninja Gaiden selepas lebih satu dekad, bersama -sama entri Major Devil May Cry yang terakhir pada tahun 2019 dan God of War yang berubah pada tahun 2018, menyoroti keperluan untuk pelbagai dalam genre tindakan. Gaya Soulslike, yang dicirikan oleh tumpuannya pada masa, pengurusan stamina, membina watak, dan reka bentuk peringkat terbuka, telah menjadi di mana-mana. Dengan pelepasan Ninja Gaiden 2 Black, kekuatan permainan aksi watak yang unik mempunyai peluang untuk bersinar sekali lagi.
Ninja Gaiden 2 Black menghidupkan semula genre tindakan dengan pertempuran pantas, pemilihan senjata yang pelbagai, dan gore yang dipulihkan hilang dari versi Sigma. Ia berdiri sebagai versi muktamad Ninja Gaiden 2 untuk platform moden, menawarkan titik masuk yang sempurna untuk pendatang baru sambil menangani beberapa isu teknikal asal dan reka bentuk yang tidak seimbang. Walaupun sesetengah pemurni mungkin terlepas kesukaran asal, Ninja Gaiden 2 hitam menyerang keseimbangan, mengekalkan tahap cabaran yang tinggi sambil meningkatkan pengalaman keseluruhan dengan kandungan tambahan.
19 gambar
Ninja Gaiden 2 Black yang remastered berfungsi sebagai peringatan yang memalukan dari permainan tindakan yang pernah menguasai genre. Tajuk -tajuk seperti Platinumgames 'Bayonetta, Inferno Dante, Visceral Games, Vigil Games' Darksiders, dan juga dari Ninja Blade dari Software pernah berleluasa. Formula pertempuran pantas, yang didorong oleh kombo terhadap banyak musuh dan bos epik dalam format linear sebahagian besarnya hilang sebagai permainan Soulslike mengambil peringkat tengah. Walaupun permainan seperti Hi-Fi Rush pada tahun 2023 telah mengekalkan semangat hidup, Ninja Gaiden 2 Black menonjol sebagai pelepasan utama dari pemaju yang terkenal, menekankan daya tarikan unik gaya ini.
Bermain Ninja Gaiden 2 Black menggariskan kesucian permainan tindakan klasik. Tiada jalan pintas atau tongkat; Kejayaan bergantung semata -mata untuk menguasai mekanik tempur dengan alat yang disediakan. Sebagai Soulslike Games terus memegang kedudukan yang kuat di dunia permainan, kembalinya Ninja Gaiden dapat mengadakan era baru untuk permainan tindakan, di mana kedua -dua gaya dapat wujud bersama dan memenuhi keutamaan pemain yang pelbagai.