2025 년은 DC의 상당한 해이며, James Gunn의 슈퍼맨 영화는 새로운 DCU 연극, DC Studios의 강력한 영화 및 텔레비전 프로젝트 라인업, 코믹스의 절대 우주 제작 파도를 시작했습니다. DC Universe Media의 흥미 진진한 슬레이트에도 불구하고, 큰 문제가 있습니다. William Moulton Marston과 HG Peter가 만든 Wonder Woman은 DC 우주의 초석이지만 최근 DC 프랜차이즈 미디어에서 그녀의 존재는 놀랍게도 최소화되었습니다.
만화 밖에서 Themyscira의 Diana는 최근 몇 년 동안 수많은 좌절에 직면했습니다. 그녀의 라이브 액션 영화 프랜차이즈는 Wonder Woman 1984 의 혼합 수신 후 어려움을 겪었으며, 그녀는 현재 DCU 라인업이 없으며, 대신 아마존에 대한 쇼가 포함되어 있습니다. Wonder Woman은 전용 애니메이션 시리즈를 가지고 있지 않았으며 2021 년에 발표 된 첫 솔로 비디오 게임이 취소 되었습니다. 이러한 과제를 감안할 때 Warner Bros.와 DC가 어떻게 가장 상징적 인 여성 슈퍼 히어로 중 하나를 처리하는지 조사하는 것이 중요합니다.
2010 년대 후반에 Marvel Cinematic Universe와 DCEU 경쟁이 절정에 달하는 동안 첫 Wonder Woman 영화는 후자에게 눈에 띄게 성공했습니다. 2017 년에 발표 된이 영화는 크게 긍정적 인 리뷰를 얻었으며 전 세계적으로 8 억 달러 이상을 기록했습니다. 배트맨 v 슈퍼맨 과 자살 분대 에 대한 편광 반응에 이어 Patty Jenkins의 Diana에 대한 비전은 관객들과 깊이 공감했습니다. 영화는 완벽하지 않았지만, 세 번째 행위 문제 와 Gal Gadot의 성능은 캐릭터 깊이보다 액션에 더 집중하고 있지만, 강력한 성능은 번성하는 프랜차이즈의 시작을 제안했습니다.
그러나 2020 년에 발표 된 속편 인 Wonder Woman 1984는 기대에 부응하지 못했습니다. 그것은 비평가들을 분열시키고 박스 오피스에서 예산을 회수하지 못했습니다 . 이 영화의 이야기 문제, 톤 불일치 및 다이아나 가 크리스 파인의 스티브 트레버 (Steve Trevor)와 성관계를 가졌 으며 다른 사람의 몸에있는 동안 청중을 더욱 소외시켰다. 이러한 좌절에도 불구하고, 특히 배트맨과 스파이더 맨과 같은 캐릭터가 자주 재부팅과 재개를받을 때, 세 번째 영화의 부족과 다른 원더 우먼 프로젝트의 부재는 실망 스럽습니다.
새로운 DCU가 새로운 적응의 물결을 시작하기로 설정하면 Wonder Woman이 우선 순위가 될 것으로 기대할 수 있습니다. 그러나 1 장 : 신과 괴물 슬레이트에는 전담 원더 우먼 프로젝트가 부족합니다. 대신, DC Studios는 James Gunn이자 제작 파트너 인 Peter Safran은 Creature Commandos, Swamp Thing, Boos Gunn이 Galaxy의 Guardians와 성공적으로 수행 한 것처럼 Mobluce IP를 탐색하는 데 장점이 있지만 Wonder Woman이 부업을하는 동안 수퍼맨, Batman 및 Green Lantern의 새로운 테이크는 우선 순위가 지정된다는 것이 당혹 스럽습니다.
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Wonder Woman 프로젝트 대신 DCU는 Wonder Woman의 출생 전에 Themyscira의 아마존에 관한 TV 시리즈 인 Paradise Lost를 발표했습니다. 아마존의 역사를 탐구하는 것은 가치가 있지만, Wonder Woman 프랜차이즈에서 Wonder Woman 자신도 Sony Marvel 우주 를 연상시키는 느낌을줍니다. 이로 인해 DC Studios가 Diana를 그녀의 관련 세계 건설에 대한 주요 추첨으로 보지 않는 이유에 대한 의문을 제기합니다. 새로운 배트맨 프랜차이즈를 출시하는 시급성은 잠재적으로 두 번의 동시에 실행되며 Wonder Woman 프로젝트의 긴급 성이 부족한 것과는 대조적입니다.
원더 우먼 의이 치료는 새로운 것이 아닙니다. 90 년대와 2000 년대 초반의 DC 애니메이션 우주는 Justice League 와 Justice League Unlimited 에서 두드러지게 선보였지만 배트맨이나 슈퍼맨과 같은 솔로 애니메이션 시리즈를받지 못했습니다. DC Universe Direct-to-Video 애니메이션 영화에서 정기적으로 출연했지만, 그녀는 2009 년 Wonder Woman 과 Wonder Woman : 2019 년에 두 가지에 출연했습니다. 지난 수십 년 동안 슈퍼 히어로 소설의 인기를 감안할 때 전담 Wonder Woman 프로젝트가 여전히 어려워지는 이유가 있습니다.
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Monolith Productions가 개발 한 Wonder Woman 게임의 최근 취소는 좌절감을 더합니다. 자살 분대와 같은 다른 DC 게임의 열악한 성능이 : Dill the Justice League 및 Multiversus가 사망에 기여했는지는 확실하지 않지만 취소에서 끝나는 긴 개발 기간은 특히 Diana의 첫 번째 주요 역할 이었기 때문에 누락 된 기회처럼 느껴집니다. 캐릭터 액션 게임이 부활을 경험하면서, Wonder Woman 게임은 God of War 또는 Ninja Gaiden 과 비슷합니다.
Diana는 불의 , Mortal Kombat vs. DC Universe 및 다양한 LEGO DC 타이틀과 같은 게임에서 플레이 할 수 있었지만 그녀가 등장하는 AAA 액션 게임이 부족합니다. DC가 Wonder Woman, Superman 및 Justice League를 중심으로 한 게임과 함께 Rocksteady의 Batman Arkham 시리즈의 성공을 활용하지 못하는 것은 기회를 놓친 기회입니다. 특히 자살 분대의 아캄 타임 라인에서 다이아나의 첫 모습 : 사법 리그를 죽이면 그녀가 재생할 수없는 캐릭터로 사망 한 반면, 법무부 리그의 남성 멤버는 사악한 클론으로 살아남습니다.
Wonder Woman의 영화 프랜차이즈에서의 진보 부족, 전용 애니메이션 시리즈의 부재 및 비디오 게임의 열악한 표현은 가장 상징적 인 캐릭터 중 하나에 대한 Warner Bros와 DC의 존중 부족을 반영합니다. 그들이 명단에서 세 번째로 큰 영웅을 과소 평가한다면, 그것은 더 넓은 DC 우주에 대한 그들의 관심에 대한 우려를 제기합니다. Gunn의 Superman Reboot가 DCU를 활성화하는 것을 목표로하는 것처럼 Warner Bros.는 Diana Prince가 프랜차이즈에 가져 오는 가치를 인정하는 것이 중요합니다. 거의 한 세기 후, 원더 우먼과 그녀의 팬들은 더 나은 자격이 있습니다.