2025年はDCにとって重要な年であり、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画は、新しいDCUを演劇的に発売する予定であり、DCスタジオからの映画やテレビプロジェクトの堅牢なラインナップ、およびコミックで波を作る絶対的な宇宙が設定されています。 DCユニバースメディアのこのエキサイティングなスレートにもかかわらず、大きな迫り来るという緊急の質問があります。ワンダーウーマンで何が起こっているのですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、DCユニバースの礎石ですが、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は驚くほど最小限です。
コミック以外では、テミシラのダイアナは近年、多くのset折に直面しています。彼女の実写映画のフランチャイズは、 1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後に苦労しました。彼女は特に現在のDCUラインナップに欠けています。代わりにアマゾンに関するショーが含まれています。ワンダーウーマンは専用のアニメシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これらの課題を考えると、ワーナーブラザーズとDCがこれまでで最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つをどのように処理しているかを調べることが重要です。
2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUのライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画は後者の傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされたこの映画は、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊に対する偏光反応に続いて、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは聴衆と深く共鳴しました。この映画は完璧ではなく、第3のACTの問題とギャルガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりもアクションに焦点を当てていますが、その強力なパフォーマンスは盛んなフランチャイズの始まりを示唆しています。
しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。批評家を分割し、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。映画の物語の問題、トーンの矛盾、およびダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレバーと別の男の体にいたときにセックスをしているなど、物議を醸す要素は、聴衆をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、3番目の映画の欠如と他のワンダーウーマンプロジェクトの不在は、特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが頻繁に再起動やリニューアルを受け取るときに残念です。
新しいDCUが新鮮な適応の波を立ち上げるように設定されているため、ワンダーウーマンが優先事項であると期待するかもしれません。それでも、第1章:神とモンスターのスレートには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトがありません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、Authorityなどのあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。 GunnはGuardians of the Galaxyで成功を収めたので、あいまいなIPを探索することにメリットがありますが、スーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しいテイクが優先されている間、ワンダーウーマンが傍観されていることは困惑しています。
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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUはワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテミスシラのアマゾンに関するテレビシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を探求することは貴重です。ワンダーウーマンのないワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成して、自分自身はソニーマーベルユニバースを連想させると感じています。これにより、DC StudiosがDianaが関連する世界構築の主な魅力として見られない理由について疑問が生じています。新しいバットマンフランチャイズを立ち上げる緊急性は、潜在的に2つの同時に実行される可能性があり、ワンダーウーマンプロジェクトの緊急性の欠如とはまったく対照的です。
ワンダーウーマンのこの扱いは新しいものではありません。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、 Justice LeagueとJustice League Unlimitedで彼女を際立たせましたが、バットマンやスーパーマンのようなソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universe Direct-To-Video-to-Videoのアニメーション映画に定期的に登場したにもかかわらず、彼女は2009年にワンダーウーマンと2019年にWonder Woman:Bloodlinesで主演しました。
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モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueやMultiversusのような他のDCゲームの不十分なパフォーマンスがその終miseに貢献したかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発期間は、特にダイアナのゲームでの最初の主役だったので、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームが復活を経験しているため、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンゲームが完璧にフィットしているようです。
ダイアナは、 Industice 、 Mortal Kombat vs. DC Universe 、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女をフィーチャーしたAAAアクションゲームの不在は目立っています。 Wonder Woman、Superman、The Justice Leagueを中心としたゲームで、RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、逃した機会です。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に勇気づけられています。
ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、献身的なアニメシリーズの欠如、ビデオゲームの貧弱な表現は、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの厄介な尊敬の欠如を反映しています。彼らが名簿で3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それはより広いDCユニバースに対する彼らの尊敬について懸念を提起します。 Gunnのスーパーマンの再起動がDCUの活性化を目指しているため、ワーナーブラザーズがダイアナプリンスがフランチャイズにもたらす価値を認識することが重要です。ほぼ1世紀後、ワンダーウーマンと彼女のファンはもっと価値があります。