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차세대 콘솔 부문에서 우위를 점할 Nintendo Switch

스위치 2는 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 베스트셀러 차세대 게임 콘솔이 될 것으로 예상됩니다! 비디오 게임 산업에 초점을 맞춘 시장 조사 회사인 DFC Intelligence는 Nintendo Switch 2가 내년에 1,500만~1,700만 대 이상 판매되어 나머지 제품을 능가할 것으로 예측했습니다. 이 예측에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요! 스위치 2가 '확실한 승자'입니다. 2028년까지 판매량 8천만대 도달 공식 닌텐도 사진 시장조사업체 DFC 인텔리전스는 2024년 비디오 게임 시장 보고서 및 예측(지난해 12월 17일 공개)에서 닌텐도 스위치 2가 차세대 게임 콘솔 전쟁의 '확실한 승자'가 될 것이라고 예측했다. Nintendo는 "콘솔 시장의 선두주자"가 될 것으로 예상되며 경쟁사인 Microsoft와 Sony는 따라잡기 위해 고군분투하고 있습니다. 이는 주로
By Hunter
Jan 19,2025

스위치 2는 아직 출시되지 않았더라도 차세대 베스트셀러 게임 콘솔이 될 것으로 예상됩니다!

Switch 2预测为最畅销次世代主机

전자 게임 산업을 전문으로 하는 시장 조사 회사인 DFC Intelligence는 Nintendo Switch 2가 내년에 1,500만~1,700만 대 이상 판매되어 나머지 제품을 압도할 것으로 예측하고 있습니다. 이 예측에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요! 스위치 2가 "확실한 승자"입니다


2028년 판매량 8천만개 돌파

Switch 2预测为最畅销次世代主机닌텐도 공식 픽쳐스

시장조사업체 DFC 인텔리전스는 2024년 비디오 게임 시장 보고서 및 전망(지난해 12월 17일 공개)에서 닌텐도 스위치 2가 차세대 게임 콘솔 전쟁의 '확실한 승자'가 될 것이라고 예측했다.

닌텐도는 경쟁사인 마이크로소프트와 소니가 따라잡기 위해 고군분투하는 가운데 '게임 콘솔 시장의 선두주자'가 될 것으로 예상됩니다. 이는 주로 2025년 출시 예정인 스위치 2의 조기 출시일과 현재 제한적인 경쟁 때문이다. 이러한 장점을 바탕으로 이번 최신 닌텐도 콘솔은 "2025년에는 1,500만~1,700만 대, 2028년에는 8,000만 대 이상"의 판매량을 달성할 것으로 예상되는 등 대성공이 예상된다. 그들은 심지어 높은 수요로 인해 Nintendo가 시장 수요를 충족할 만큼 충분한 장치를 생산하는 데 어려움을 겪을 수도 있다고 예측합니다.

Switch 2预测为最畅销次世代主机마리오 공식 닌텐도 홈페이지 사진

Sony와 Microsoft가 자체 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌으나 아직 컨셉 단계인 것으로 보입니다. DFC Intelligence는 두 회사가 "2028년에 새로운 콘솔을 출시할 것"이라고 언급했습니다. 그러나 스위치 2와 이들 콘솔 사이의 3년 간의 격차로 인해(시스템이 2026년에 예기치 않게 출시되지 않는 한) 스위치 2는 스위치 2를 뒤따르는 콘솔의 보고서와 함께 선두를 유지할 가능성이 높습니다. 오직 하나만이 성공할 것이다. 그들은 어느 것을 명시하지 않았지만 PlayStation 자체가 충실한 플레이어 기반과 강력한 IP를 보유하고 있기 때문에 가상의 "PS6"이 성공할 것이라고 언급했습니다.

Nintendo와 Switch 콘솔의 인기는 특히 미국에서 Switch의 누적 판매량이 PlayStation 2의 누적 판매량을 넘어선 이후로 사상 최고치를 기록하고 있습니다. 미국 시장 조사 및 기술 회사 Circana(이전 NPD)의 전무이사이자 분석가인 Mat Piscatella는 공식 BlueSky 계정에 데이터를 공유했습니다.

그는 게시물에 "Switch는 현재까지 4,660만 대를 판매하여 미국 전체 비디오 게임 하드웨어 플랫폼 누적 판매량에서 Nintendo DS에 이어 2위를 기록했습니다"라고 썼습니다. 3% 감소했지만 여전히 획기적인 성과입니다.

비디오 게임 산업은 강한 성장세를 보이며 호황을 누리고 있습니다

Switch 2预测为最畅销次世代主机

그들의 보고서에 따르면 업계의 미래는 밝다고 합니다. 설립자 겸 CEO인 David Cole은 "비디오 게임 산업은 지난 30년 동안 20배 이상 성장했으며, 2년 동안 하드웨어 및 소프트웨어 판매가 감소한 후 향후 10년 동안 건전한 성장으로 돌아올 준비가 되어 있습니다."라고 말했습니다. DFC Intelligence는 2025년이 업계 상승 궤도의 시작점이 될 것이라고 덧붙였습니다.

우선 2025년은 신제품이 출시되면서 게임에 대한 소비자의 열정과 소비 욕구를 다시 불러일으키는 '역대 최고의 한 해가 될 것으로 예상됩니다'. 곧 출시될 Nintendo Switch 2 외에도 큰 기대를 받고 있는 Grand Theft Auto 6도 2025년 언젠가 출시될 예정이며, 이는 시리즈의 인기를 감안할 때 전체 비디오 게임 판매량이 늘어날 것이 확실합니다.

비디오 게임 산업의 급속한 발전과 함께 비디오 게임 플레이어의 수는 계속 증가하여 2027년에는 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 휴대용 핸드헬드 시스템에서 "고급 모바일 게임"의 인기로 인해 더 많은 청중이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 또한 회사는 e스포츠와 게임 영향력자가 급증함에 따라 PC 및 콘솔용 하드웨어 구매가 증가하고 있다고 지적했습니다.

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