다가오는 문명 VII 의 발표에 대한 흥분은 눈에 띄며, 게임 기자들은 Firaxis가 도입 한 혁신적인 변화에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 전임자들의 중요한 게임 플레이 변경에 관한 초기 회의론에도 불구하고, 리뷰어들 사이의 합의는 압도적으로 긍정적입니다. 그들이 강조하고있는 것은 다음과 같습니다.
문명 VII 의 새로운 시대마다 플레이어는 문명의 다른 측면에 집중할 수있는 기회를 얻었습니다. 이 역동적 인 진행 시스템은 과거의 업적의 과일이 플레이어가 연령대를 통해 발전함에 따라 게임 플레이에 계속 영향을 미치도록합니다. 개조 된 리더 선택 화면은 자주 선택된 통치자가 고유 한 보너스를 잠금 해제하여 각 플레이 스루에 개인화 된 터치를 추가 할 수있는 매력적인 정비공을 소개합니다.
이 게임의 디자인은 고대부터 현대성에 이르기까지 여러 시대를 통합하여 각 기간 내에 "고립 된"게임 플레이 경험을 허용합니다. 이 구조는 전략적 깊이를 풍부하게 할뿐만 아니라 시리즈의 전통적인 타임 라인에 대한 새로운 테이크를 제공합니다. Civilization VII는 기자의 경험에 의해 입증 된 바와 같이 위기 관리에 놀라운 유연성을 제공합니다. 군사 발전을 무시하면서 문해력과 발명에 초점을 맞추면서 적이 다가올 때 좌절에 직면했습니다. 그러나이 게임의 역학을 통해 게임의 강력한 전략 옵션을 보여 주면서 자원을 적절하게 재 할당하고 상황에 적응할 수있었습니다.
2 월 11 일에 출시 될 예정인 Sid Meier의 Civilization VII는 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch에서 제공됩니다. 특히,이 게임은 Steam Deck에 대해 검증되어 이동 중에 플레이어에게 완벽한 경험을 보장합니다. 이러한 혁신적인 기능과 미리보기의 긍정적 인 피드백을 통해 Civilization VII는 Storied 프랜차이즈에서 획기적인 항목이 될 준비가되어 있습니다.