러시아 모딩 그룹 인 Revolution Team은 야심 찬 "GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD를 발표하여 Take-Two Interactive, Rockstar Games의 모회사에 의한 게시 중단 시도를 무시했습니다. 이 인상적인 모드는 2002 년 Grand Theft Auto : Vice City 의 세계, 컷 신 및 미션을 완벽하게 통합합니다.
Modders는 Take-Two가 경고없이 YouTube 채널을 삭제하여 수백 시간의 스트리밍 된 개발 영상을 잃고 국제적인 청중의 상당 부분을 잃었다고 밝혔다. 그들의 티저 트레일러만으로도 채널이 제거되기 24 시간 이내에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 의견을 얻었습니다. 좌절에도 불구하고, 팀은 모드의 릴리스를 발표하여 계획된 축하 스트림보다 약속 된 출시 날짜를 우선시했습니다. 그들은 모드의 장기 가용성을 둘러싼 불확실성을 인정합니다. 재활용을 적극적으로 장려하지는 않지만 명시 적으로 금지하지는 않았습니다.
처음에는 존중의 쇼로 GTA IV 의 합법적 인 사본을 요구하도록 설계된이 모드는 이제 상황에 따라 더 넓은 접근성을 보장하기 위해 독립형 설치 프로그램으로 출시되었습니다. Revolution Team은 팬을 위해 팬이 만든 Mod의 비상업적 특성을 강조하며 게시자가 아닌 원래 게임 개발자에게 감사를 표합니다. 그들은 프로젝트가 미래의 노력을위한 선례가 될 수 있기를 바라고 Modding 이니셔티브에 대한 Take-Two의 입장을 애도합니다.
Take-Two의 Rockstar 관련 모드의 공격적인 테이크 다운의 역사는 잘 문서화되어 있으며 모딩 커뮤니티와의 관계를 긴장시킵니다. 과거의 예에는 AI 기반 GTA V 스토리 모드 모드, Red Dead Redemption 2 VR Mod 및 Liberty City Preservation Project에 대한 행동이 포함됩니다. 아이러니하게도, Take-Two는 때때로 Rockstar를 위해 Modder를 고용했으며,이 Vice City Mod와 같은 일부 프로젝트는 공식 리마스터를 따라야합니다.
전 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 기업 관점을 제공하여 비즈니스 이익의 보호로 인수의 행동을 방어합니다. 그는 Vice City Nextgen Edition 이 GTA : Trilogy - Definitive Edition 및 Liberty City Preservation 프로젝트와 직접 경쟁하고 있다고 지적합니다. Vermeij는 Modding 커뮤니티의 최상의 시나리오는 Take-Two의 상업용 벤처에 직접적인 영향을 미치지 않는 모드의 허용이라고 제안합니다.
문제는 여전히 남아있다 : "GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD 자체를 제거하려고 시도 할 것인가? 시간만이 말할 것입니다.