Un groupe de modding russe, Revolution Team, a publié son ambitieux "GTA Vice City Nextgen Edition" Mod, défiant les tentatives de retrait de la société mère de Take-Two Interactive, Rockstar Games. Ce mod impressionnant intègre de manière transparente le monde, les cinématiques et les missions de Grand Theft Auto de 2002: Vice City dans le Grand Theft Auto IV Engine 2008.
Les modders ont révélé que Take-Two avait supprimé leur chaîne YouTube sans avertissement, entraînant la perte de centaines d'heures de séquences de développement en difficulté et une partie importante de leur public international. Leur bande-annonce à elle seule a recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires en moins de 24 heures avant le retrait du canal. Malgré le revers, l'équipe a fait avancer la sortie du mod, priorisant la date de lancement promise sur un flux de célébration prévu. Ils reconnaissent l'incertitude entourant la disponibilité à long terme du mod. Bien qu'ils n'encouragent pas activement les reublis, ils ne les ont pas explicitement interdits.
Initialement conçu pour nécessiter une copie légitime de GTA IV comme une démonstration de respect, le MOD est désormais publié en tant que programme d'installation autonome pour garantir une accessibilité plus large compte tenu des circonstances. Revolution Team met l'accent sur la nature non commerciale du mod, créée par les fans pour les fans, et exprime sa gratitude aux développeurs du jeu original, pas à l'éditeur. Ils déplorent la position de Take-Two sur les initiatives de modding, espérant que leur projet pourrait créer un précédent pour les efforts futurs.
L'histoire de Take-Two de retraits agressives de mods liés à la rockstar est bien documentée, tendant sa relation avec la communauté du modding. Les exemples antérieurs incluent des actions contre un mod de mode GTA V Story GTA V, un mod VR Red Dead Redemption 2 , et le Liberty City Preservation Project. Ironiquement, Take-Two a parfois embauché des modders pour Rockstar, et certains projets, comme ce Mod de Vice City, n'ont été supprimés que pour être suivis par des remasters officiels.
L'ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, offre une perspective d'entreprise, défendant les actions de Take-Two en tant que protection des intérêts commerciaux. Il souligne que l' édition Vice City Nextgen est directement en concurrence avec le GTA: The Trilogy - The Definitive Edition et le Liberty City Preservation Project pourrait potentiellement interférer avec un remaster hypothétique GTA IV . Vermeij suggère que le meilleur scénario de cas pour la communauté de modding est l'allocation de mods qui n'ont pas d'impact direct sur les entreprises commerciales de Take-Two.
La question demeure: Take-Two tentera-t-il de supprimer le mod "GTA Vice City NextGen Edition" lui-même? Seul le temps nous le dira.