Bungie의 대규모 정리해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Halo와 Destiny를 제작한 호평받는 스튜디오인 Bungie는 중대한 격변에 직면해 있습니다. 회사는 최근 전체 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직원을 해고했다고 발표했습니다. 이 결정은 직원과 게임 커뮤니티로부터 광범위한 반발을 불러일으켰습니다. 이는 일부 사람들이 CEO인 Pete Parsons의 과도한 지출이라고 부르는 기간을 따른 것입니다.
해고 및 구조조정
CEO인 Pete Parsons는 해고 이유로 개발 비용 상승, 업계 변화, 경제적 어려움을 꼽았습니다. 이번 감축은 임원 역할을 포함해 회사의 모든 계층에 영향을 미쳤습니다. 퇴직금이 약속됐지만, 데스티니 가디언즈: 파이널 셰이프의 성공적인 출시 이후의 시기가 불길을 더욱 부채질했습니다. Parsons는 여러 게임 프랜차이즈로의 과도한 확장과 리소스 부족이 재정적 불안정의 원인이라고 생각했습니다.
구조 조정에는 2022년에 Bungie를 인수한 SIE(Sony Interactive Entertainment)와의 더 깊은 통합도 포함됩니다. 초기 계약에서는 운영 독립성을 약속했지만 Bungie가 성과 지표를 충족하지 못하여 SIE의 참여가 증가하여 155개의 역할이 통합되었습니다. SIE. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나가 PlayStation Studios 내의 새로운 스튜디오가 됩니다.
이번 통합은 Bungie의 독립적인 운영에서 벗어나 Sony의 비전에 더욱 긴밀하게 부합하는 방향으로의 전환을 의미합니다. 잠재적으로 안정성을 제공하는 동시에 Microsoft로부터 분리된 이후 스튜디오의 독립적인 궤도에서 벗어났습니다.
직원 및 지역사회의 분노
해고는 소셜 미디어에서 즉각적이고 광범위한 비판을 불러일으켰습니다. 전직 및 현직 직원들은 귀중한 인재의 손실을 강조하고 경영진의 결정에 의문을 제기하면서 분노를 표했습니다. CEO인 피트 파슨스는 사임을 요구하며 상당한 비판에 직면했습니다. 게임 커뮤니티 역시 해고와 스튜디오의 재정적 현실 사이의 괴리를 강조하며 반대의 목소리를 냈습니다.
파슨스의 사치스러운 지출
파슨스가 해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 2022년 말부터 총 230만 달러가 넘는 고급 차량에 대한 파슨스의 상당한 개인 지출이 보고되면서 논란이 더욱 심해졌습니다. 해고와 병행하여 이러한 지출은 리더십 부족과 책임감 부족에 대한 비난을 불러일으켰습니다.
고위 경영진의 급여 삭감이나 비용 절감 조치 부족으로 상황이 더욱 악화되었으며, 이는 경영진의 행동과 회사의 재정적 어려움 사이에 인식된 단절이 드러났습니다.
Bungie의 미래는 여전히 불확실하지만 현재 상황은 게임 산업이 직면한 복잡한 과제와 중대한 변화와 재정적 어려움의 시기에 리더십에 대한 철저한 조사를 강조합니다.