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ゲーム大手、経営幹部の莫大な支出の中で人員削減に取り組む

CEOの贅沢な支出の中でBungieの大規模な人員削減が怒りを引き起こす 『Halo』と『Destiny』を手掛けた高く評価されているスタジオである Bungie は、重大な混乱に直面しています。 同社は最近、従業員の約17%にあたる220人の従業員を一時解雇すると発表したが、この決定は従業員からの広範な反発に見舞われた。
By Harper
Dec 20,2024

Bungie の大規模な人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす

『Halo』と『Destiny』の背後で高く評価されているスタジオである Bungie は、重大な混乱に直面しています。 同社は最近、従業員の約17%にあたる220人の従業員を一時解雇すると発表したが、この決定は従業員やゲームコミュニティから広範な反発を受けた。 これは、ピート・パーソンズ最高経営責任者(CEO)による贅沢な支出と一部で言われている時期に続くものである。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

人員削減とリストラ

CEO のピート・パーソンズ氏は、人員削減の理由として、開発コストの上昇、業界の変化、経済的課題を挙げた。この人員削減は、幹部職を含む社内のあらゆるレベルに影響を及ぼした。 退職金の支払いは約束されていましたが、Destiny 2: The Final Shape のリリース成功後のタイミングが火に油を注いでいました。 パーソンズ氏は、財政的不安定の原因を、複数のゲームフランチャイズへの野心的すぎる拡大によってリソースが圧迫されたことにあると考えました。

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この再編には、2022 年に Bungie を買収したソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) とのより深い統合も含まれています。当初の合意では運営の独立性が約束されていましたが、Bungie が業績指標を満たしていないため、SIE の関与が増大し、155 の役割が統合されています。 SIE。 Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つは、PlayStation Studios 内の新しいスタジオになります。

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この統合は、Bungie の独立した運営からソニーのビジョンとのより緊密な連携への移行を意味します。 安定性を提供する可能性はありますが、これはマイクロソフトから分離して以来のスタジオの独立した軌道からの逸脱を示しています。

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従業員と地域社会の怒り

この人員削減はソーシャルメディア上で即座に広範な批判を引き起こした。 元従業員と現従業員は怒りを表明し、貴重な人材の喪失を強調し、経営陣の決定に疑問を呈した。 CEOのピート・パーソンズは辞任を求める声が上がるなど、大きな批判にさらされた。 ゲームコミュニティも不支持の声を上げ、レイオフとスタジオの財政的現実の間に認識されている乖離を強調した。

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パーソンズの贅沢な支出

パーソンズ氏が2022年末以来、人員削減発表の直前と直後に行われた購入を含め、総額230万ドル以上に及ぶ高級車への多額の個人支出の報道で論争は激化した。 この支出は、人員削減と並行して、リーダーシップの欠如と説明責任の欠如に対する非難を煽った。

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上級幹部による給与削減やコスト削減策の欠如が状況をさらに悪化させ、幹部の行動と会社の財務上の課題との間に認識される乖離が浮き彫りになった。

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Bungie の将来は依然として不確実ですが、現在の状況は、ゲーム業界が直面する複雑な課題と、重大な変化と財政的困難の時代にリーダーシップに課せられる厳しい監視を浮き彫りにしています。

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