운명 시리즈는 가장 사랑스럽고 복잡한 애니메이션 프랜차이즈 중 하나로, 광대 한 우주와 다양한 스토리 텔링을 통해 팬을 매혹시킵니다. 2004 년 Type-Moon이 발표 한 * Fate/Stay Night *라는 비주얼 소설에서 시작된이 시리즈는 다양한 애니메이션, 만화, 게임 및 라이트 소설로 발전했습니다. 시리즈의 뿌리를 이해하면 수많은 스핀 오프와 계절을 탐색하는 것을 크게 단순화 할 수 있습니다.
20 개가 넘는 애니메이션 프로젝트를 통해 운명 시리즈는 탐구 할 가치가 있습니다. 당신이 오랜 팬이든 새로 온 사람이든, 우리의 포괄적 인 가이드는 운명 애니메이션 시계 주문을 이해하는 데 도움이됩니다. 더 많은 애니메이션 권장 사항을 보려면 최고의 애니메이션 목록을 확인하십시오.
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전체 운명 프랜차이즈는 Type-Moon 창립자 Kinoko Nasu와 Takashi Takeuchi가 제작 한 시각적 소설 *Fate/Stay Night *로 시작되었습니다. Nasu는이 이야기를 썼고 Takeuchi는 예술을 처리했으며, 이후 유형 문 프로젝트에서 계속 성취하는 역할을 수행했습니다. 일본어로만 이용할 수있는이 시각적 소설은 2024 년 후반에 * Fate/Stay Night Remastered *의 출시로 전 세계 청중에게 더욱 접근 할 수있게되었으며, Steam 및 Nintendo Switch에서 공식 영어 번역을 특징으로했습니다.
* 운명/숙박 밤* 운명, 무제한 블레이드 작품, 천국의 느낌, 각각 독특한 전투, 캐릭터 상호 작용 및 스토리 아크를 제공합니다. 모든 노선은 Shirou Emiya가 성배 전쟁에 빠지는 것으로 시작하지만 그 이후에는 크게 분기됩니다. 이 구조는 각각 특정 경로에 해당하는 3 개의 애니메이션 적응을 이끌어 냈습니다. 시간이 지남에 따라이 시리즈는 고유 한 설정과 이야기를 통해 수많은 스핀 오프와 하위 서리로 확장되었습니다.
운명 시리즈의 광대 한 팽창을 탐색하는 것은 어려울 수 있지만 올바른 애니메이션으로 시작하면 강력한 기초가 될 수 있습니다. 권장되는 출발점은 2006 년의 원래 * 운명/숙박 나이트 * 애니메이션으로 Studio Deen이 제작했습니다. 이 시리즈는 운명 경로를 따르고 마스터와 하인의 개념을 포함하여 운명의 세계에 대한 필수 맥락을 제공하며 Shirou Emiya 및 Saber와 같은 주요 인물을 소개합니다.
*Fate/Stay Night *를 보면서 먼저 *무제한 블레이드 작품 *과 *Heaven 's Feel *의 일부 요소를 망칠 것입니다. 시리즈의 기초 요소를 설정하는 데 도움이되는 필수 출발점입니다. 모든 운명 애니메이션은 무료 시험을 통해 Crunchyroll에서 스트리밍 할 수 있으며 수집가에게는 물리적 방출도 제공됩니다.
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운명 시리즈는 시청 순서에서 유연성을 제공하지만 특정 순서를 따라 이야기와 그 요소에 대한 이해를 향상시킬 수 있습니다.
Studio Deen의 원래 * Fate/Stay Night * 애니메이션으로 시작하여 운명의 세계를 소개하고 첫 번째 경로를 따릅니다. 이 시리즈는 성배 전쟁, 주인 및 종의 기초를 이해하는 데 중요하며,이 서사시 전투에서 얽히게되면서 Shirou Emiya의 여정을 따릅니다.
다음으로, *Fate/Stay Night : Unlimited Blade Works *로 뛰어 들어 비주얼 소설의 두 번째 경로를 다룹니다. 이 시리즈는 Rin Tohsaka와 Shirou가 성배 전쟁에서 경쟁 할 때 얽힌 길에 중점을 둡니다. 보다 포괄적 인 경험을 위해 영화를 통해 시리즈를 선택하십시오.
*presage flower *로 하늘의 느낌 3 부작을 시작하십시오. 이 영화는 세 번째 길을 소개하며, 성배 전쟁이 확대 될 때 사쿠라 마토와 푸우키시의 격변에 중점을 둔 세 번째 경로를 소개합니다.
*잃어버린 나비 *로 하늘의 느낌 사가를 계속하십시오. 푸우키 도시의 이전 경로와 강화 된 갈등을 탐구합니다.
*봄 노래 *로 하늘의 느낌 3 부작을 마치십시오. 시리즈의 가장 시각적으로 놀랍고 이야기가 풍부한 순간을 특징으로합니다.
마지막으로, 4 번째 성배 전쟁을 탐구하는 전편 인 *Fate/Zero *를 시청하십시오. 이전에 볼 수는 있지만 메인 시리즈 후에는 무제한 블레이드 작업의 스포일러를 피하기 위해 가장 잘 볼 수 있습니다. * Fate/Zero*는 시리즈의 지식과 캐릭터의 동기에 대해 깊은 모습을 보여줍니다.
Core * Fate/Stay Night * 시리즈를 탐색 한 후 다양한 스핀 오프에 들어갈 수 있습니다. 대부분의 스핀 오프는 독립형이며, 각각의 성배 전쟁에 대한 독특한 설정과 규칙을 제공합니다. 그러나 *Fate/Grand Order *와 같은 일부 시리즈에는 특정 시계 주문이 있습니다.
이러한 스핀 오프는 순서대로 볼 수 있습니다.
* Fate/Grand Order * 애니메이션을 완전히 이해하려면 소스 자료를 이해하는 것이 중요합니다. * Fate/Grand Order*는 마술과 과학을 통한 인류의 멸종을 막기위한 Chaldea 보안 조직의 사명에 중점을 둔 모바일 게임입니다. 이 게임은 1 부에서 8 개의 특이점을 특징으로하며 애니메이션은 프롤로그와 특이성을 6-8로 적용합니다.
게임 프롤로그의 애니메이션 적응 인 *First Order *부터 시작하십시오. 2004 년 푸우키 시티의 특이점을 조사하면서 Ritsuka Fujimaru와 Mash Kyrielight를 따릅니다.
다음으로, *Camelot- 방황; 6 번째 특이점을 다루는 두 영화 중 첫 번째 영화인 Agateram*. 예루살렘, Ritsuka 및 Mash Ally에서 1273 년에 Bedivere와 함께 전쟁을 벌이는 땅을 탐색했습니다.
*Camelot -Paladin; Agateram*은 6 번째 특이점을 마치고 강렬한 행동과 Bedivere의 이야기의 해결을 특징으로합니다.
그런 다음 Uruk에서 팬이 선호하는 아크 인 *Babylonia *를 시청하십시오. Ritsuka와 Mash는 Gilgamesh와 같은 친숙한 캐릭터와 함께 3 명의 여신과 수많은 악마 짐승과 관련된 위기를 해결합니다.
인류를 구하기위한 Chaldea 보안 단체의 사명의 마지막 장인 *Solomon *으로 결론을 내립니다. 이 영화는 시대를 초월한 사원 스토리 라인에서 관찰자에게 만족스러운 끝을 제공합니다.
운명 시리즈는 새로운 프로젝트로 계속 확장됩니다. Fate Project New Year 's Eve TV Special의 일환으로 2024 년 12 월 31 일에 첫 번째 에피소드를 초연 한 최신 Fate/Strange Fake *는 2025 년에 나머지 시즌이 예상되었다. Type -Moon은 또한 *Fate/Kaleid Liner Prisma Illya -Licht Nameless Girl *및 2012 년 시각적 소설 *의 영화 적응을 위해 일하고있다.