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Ex-PlayStation 회장은 Nintendo Switch 2에 반응합니다.

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 그의 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 일부 사람들이 기대했던 것만 큼 열정적이지 않았으며, NI 방향에 대한 혼합 감정을 나타냅니다.
By Dylan
May 20,2025

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 그의 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 일부 사람들이 기대했던 것만 큼 열정적이지 않았으며, 닌텐도가 새로운 콘솔로 취하는 방향에 대한 혼합 감각을 나타냅니다.

인터뷰에서 Yoshida는 Nintendo가 독특한 정체성을 잃을 것이라고 믿었습니다. 그는 Nintendo가 역사적으로 하드웨어와 게임을 함께 설계함으로써 혁신적인 경험을 창출하는 데 탁월하다고 언급했습니다. 그러나 그는 스위치 2가 더 큰 화면, 더 높은 해상도 및 4K 및 120fps와 같은 기능을 갖춘 더 강력한 버전 임에도 불구하고 다른 회사가 일반적으로 채택하는 전략 인 "물건을 더 잘 만들기"의 경로를 따른다고 생각했습니다.

특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue에 대해 현실을 얻습니다.

- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일

요시다는 스위치 2가 닌텐도 하드웨어에서 독점적으로 게임을하는 사람들에게는 상당한 업그레이드이지만 이전에는 사용할 수 없었던 엘든 링과 같은 게임을 제공하지만 여러 플랫폼에서 플레이하는 게이머에게는 흥미 진진하지 않을 수 있습니다. 그는 또한 공개 이벤트에 대해 언급했으며, 수백만 명의 시청자를 끌어 들였지만 전시 된 많은 게임은 이전 세대의 포트라고 언급했습니다. 그는 특히 발표와 게임의 전반적인 호소력을 찬양하는 "Gungeon 2에 입장"에 깊은 인상을 받았습니다.

또한 Yoshida는 전형적인 닌텐도 느낌으로 "Drag X Drive"를 칭찬했습니다. 그는 일본과 다른 지역의 차이점을 강조하면서 시스템의 가격을 다루었 고, 스위치 2가 원래 스위치의 공식에서 더 많은 것을 벗어나서 모든 사람을 놀라게하지 않았다는 개인적인 실망을 표명했습니다.

그의 예약에도 불구하고, Yoshida는 스위치 2가 재능있는 디자이너들이 제작 한 스위트 2가 현명한 비즈니스 움직임임을 인정했습니다. 그는이 시스템의 기술적 개선을 인식했지만 닌텐도의 특징적인 혁신을 기대하는 팬들을 실망시킬 수있는 방식으로 안전하게 플레이했다고 생각했습니다. 그러나 그는 마우스와 같은 기능이 닌텐도의 장난스럽고 실험적인 특성에서 힌트를 제어한다고 지적했다.

Yoshida는 또한 인터뷰 중에 스위치 2의 가격에 대해 논의했지만 특정 미국 가격 세부 정보는 여전히 보류 중입니다. Nintendo는 시스템 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 선주문을 중단했습니다. 6 월 5 일 글로벌 런칭으로 회사는 출시 전에 이러한 문제를 해결할 수있는 마감일이 엄격합니다.

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