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Ex-PlayStationの社長はNintendo Switch 2に反応します。

元Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開についての彼の考えを共有しました。彼の反応は、一部の人が望んでいたほど熱心ではなく、方向性についての複雑な感情の感覚を示しています
By Dylan
May 20,2025

元Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開についての彼の考えを共有しました。彼の反応は、一部の人が望んでいたほど熱心ではなく、任天堂が新しいコンソールで取っている方向についての複雑な感情の感覚を示しています。

インタビューで、吉田は任天堂がそのユニークなアイデンティティを失っている可能性があるという彼の信念を表明しました。彼は、任天堂がハードウェアとゲームを一緒に設計することで革新的な体験を生み出すことに歴史的に優れていると指摘しました。しかし、彼は、より大きな画面、より高い解像度、4Kや120 FPSなどの機能を備えたより強力なバージョンであるにもかかわらず、Switch 2は、他の企業が一般的に採用する戦略である「物事を改善する」パスに基づいていると感じました。

特別ゲストShuhei Yoshidaはスイッチについて本物になります2 pic.twitter.com/czzypnttue

- Easy Allies(@easyallies)2025年4月14日

Yoshidaは、Switch 2は、任天堂のハードウェアで独占的にゲームをする人にとっては大きなアップグレードであり、以前は利用できなかったElden Ringのようなゲームを提供する人にとっては大きなアップグレードであるが、複数のプラットフォームでプレイするゲーマーにとってはエキサイティングではないかもしれないと指摘しました。彼はまた、このリリースイベントについてコメントし、何百万人もの視聴者を引き付けましたが、ショーケースを受けたゲームの多くは前世代の港であると指摘しました。彼は特に「Enter the Gungeon 2」に感銘を受け、その発表とゲームの全体的な魅力を称賛しました。

さらに、ヨシダは、任天堂の典型的な感触で「ドラッグXドライブ」を賞賛しました。彼はシステムの価格設定に触れ、日本と他の地域の違いを強調し、スイッチ2が元のスイッチの式からさらに逸脱することで全員を驚かせなかったという個人的な失望を表明しました。

彼の留保にもかかわらず、ヨシダは、スイッチ2が才能あるデザイナーによって作られた可能性が高いスマートなビジネスの動きであることを認めました。彼はシステムの技術的な改善を認識しましたが、任天堂の特徴的な革新を期待してファンを失望させるかもしれない方法でそれを安全にプレイしたと感じました。しかし、彼は、マウスのような機能が任天堂の遊び心のある実験的な性質のヒントをコントロールすることを指摘しました。

ヨシダはインタビュー中のSwitch 2の価格設定についても議論しましたが、特定の米国の価格設定の詳細はまだ保留中です。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税により、北米の予約注文を停止しました。 6月5日のグローバルローンチセットにより、同社はリリース前にこれらの問題を解決するための厳しい締め切りがあります。

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