
Funcom은 Dune: Awakening의 급속한 업데이트로 저희의 보도 속도를 앞지르고 있습니다. 방금 공개 테스트 클라이언트와 깊은 사막 영역의 PvE 확장 계획을 보도했는데, 스튜디오가 바로 이 주요 변경 사항이 오늘 6월 26일부터 모든 플레이어에게 적용된다고 발표했습니다.
"깊은 사막의 남쪽 절반 전체가 이제 PvE 지역이 되었습니다."라고 Funcom이 오늘의 패치 노트에서 밝혔습니다. "순수한 PvE 경험을 원하는 플레이어들은 이제 안전하게 탐험할 수 있으며, 이 지역의 제국 시험소와 동굴은 PvP 접촉으로부터 보호됩니다."
"저희는 커뮤니티 피드백을 바탕으로 이러한 균형을 다듬는 데 전념하고 있습니다."라고 개발진은 확언했습니다.
이번 업데이트는 최근 AMA에서 제기된 깊은 사막의 PvP 개선에 관한 플레이어들의 우려를 직접적으로 해소합니다. 비록 오르니토프터 방해 공작을 방지하는 수정이 이루어졌음에도 불구하고, 엔드게임 시의 불쾌한 경험으로 인한 이전의 불만족은 지속되었습니다.
"저희의 비전은 PvE 플레이어들이 엔드게임 콘텐츠를 완전히 경험할 수 있도록 보장하는 것입니다."라고 크리에이티브 디렉터 Joel Bylos가 설명했습니다. "저희는 누구에게도 PvP를 강요하지 않지만, 여전히 깊은 사막의 위험성을 보존하는 데 믿음을 두고 있습니다. 그곳에서 전략적인 길드 협력은 생존과 보상을 위해 핵심 요소가 됩니다."
중요 사항: 지배 거점과 난파선은 전체 지도에서 PvP가 가능한 상태로 유지되어 PvE 지역 내에 국소적인 전투 구역을 형성합니다 (Hagga Basin 메커니즘과 유사). 오르니토프터는 균형 조정을 받았습니다. 정찰 변종은 로켓 런처 장착 시 속도가 20% 감소하고, 공격 변종은 10% 감소합니다.
이번 업데이트는 또한 텍스트 채팅과 플레이어 상호작용을 위한 새로운 신고 도구를 Inspect 메뉴를 통해 도입합니다.
앞서 크리에이티브 디렉터의 메시지에서 논의된 대로 PvE와 PvP 간의 첫 번째 주요 재조정이 도입되었습니다. 주요 조정 사항은 다음과 같습니다:
인상적인 6월 10일 출시 이래, Dune: Awakening은 놀라운 성공을 거두며, 189,333명의 동시 접속자 정점을 찍고 총 1백만 명 이상의 플레이어를 돌파했습니다. 이는 Funcom의 역대 가장 빠른 판매 속도를 기록한 타이틀이 되었습니다. 저희 팀은 이 게임에 강력한 8/10 점수를 부여했습니다.
새로운 플레이어는 저희의 직업 분석, 공략 가이드, 그리고 다양한 자원 위치 팁 (철, 강철, 알루미늄, 그리고 트레이너 등)을 탐색하여 아라키스에서의 생존을 마스터하시기 바랍니다.