
Funcom überholt unsere Berichterstattung mit schnellen Updates für Dune: Awakening. Gerade als wir über den öffentlichen Testclient und die Pläne zur Erweiterung der PvE-Zone in der Tiefen Wüste berichteten, hat das Studio angekündigt, dass diese große Änderung für alle Spieler ab heute, dem 26. Juni, live geht.
"Die gesamte südliche Hälfte der Tiefen Wüste ist jetzt eine PvE-Zone", gab Funcom in den heutigen Patch-Notes bekannt. "Spieler, die reine PvE-Erfahrungen suchen, können jetzt sicher erkunden, da die Imperiale Teststationen und Höhlen in diesem Gebiet nun vor PvP-Begegnungen geschützt sind."
"Wir sind bestrebt, dieses Gleichgewicht auf Basis von Community-Feedback zu verfeinern", bestätigten die Entwickler.
Dieses Update greift direkt die Bedenken der Spieler auf, die während eines kürzlichen AMAs über die Verbesserung von PvP in der Tiefen Wüste geäußert wurden. Vorherige Frustrationen rührten von Endgame-Toxizität, selbst nach Korrekturen zur Verhinderung von Ornithopter-Griefing.
"Unsere Vision stellt sicher, dass PvE-Spieler Endgame-Inhalte vollständig erleben können", erläuterte Creative Director Joel Bylos. "Wir zwingen niemandem PvP auf, aber wir glauben dennoch daran, die Gefahr der Tiefen Wüste zu bewahren - wo strategische Gildenkooperation fürs Überleben und Belohnungen entscheidend wird."
Wichtige Hinweise: Kontrollpunkte und Schiffswracks bleiben auf der gesamten Karte für PvP aktiviert, wodurch lokalisierte Kampfzonen innerhalb von PvE-Gebieten entstehen (ähnlich der Hagga-Becken-Mechanik). Ornithopter erhalten Balancing-Anpassungen - Scout-Varianten verlieren mit Raketenwerfern 20% Geschwindigkeit, Assault-Versionen verlieren 10%.
Das Update führt auch neue Meldewerkzeuge für Textchat und Spielerinteraktionen über das Inspektionsmenü ein.
Die erste große Neujustierung zwischen PvE und PvP kommt, wie in der Nachricht des Creative Directors besprochen. Wichtige Anpassungen umfassen:
Seit dem beeindruckenden Start am 10. Juni hat Dune: Awakening bemerkenswerten Erfolg erzielt, mit einem Höchststand von 189.333 gleichzeitigen Spielern und mehr als 1 Million Spielern insgesamt - was es zu Funcoms bisher am schnellsten verkauften Titel macht. Unser Team vergab in der Wertung eine solide 8/10.
Neue Spieler sollten unsere Klassenübersicht, Komplettlösungen und Tipps zu Ressourcenstandorten für Eisen, Stahl, Aluminium und Trainer erkunden, um das Überleben auf Arrakis zu meistern.