
ファンコムは、『Dune: Awakening』への迅速なアップデートで、我々の報道を上回るペースで動いている。ちょうど我々がパブリックテストクライアントとディープデザートのPvEゾーン拡大計画について報じたばかりだが、同スタジオはこの大規模な変更が本日6月26日より全プレイヤー向けに実施されると発表した。
「ディープデザートの南半分全体がPvEゾーンとなりました」とファンコムは本日のパッチノートで明らかにした。「純粋なPvE体験を求めるプレイヤーは、このエリアの帝国試験ステーションや洞窟がPvP遭遇から保護され、安全に探索できるようになりました」
「コミュニティのフィードバックに基づき、このバランスを調整していくことにコミットしています」と開発者は断言した。
このアップデートは、最近のAMAで提起されたディープデザートでのPvP改善に関するプレイヤーの懸念に直接応えるものだ。以前は、オーニソプター・グリーフィング防止の修正後も、エンドゲームにおける有害行為に起因する不満が生じていた。
「我々のビジョンは、PvEプレイヤーがエンドゲームコンテンツを完全に体験できることを保証するものです」とクリエイティブディレクターのジョエル・バイロスは説明した。「誰にもPvPを強制するつもりはありませんが、それでもディープデザートの危険性は維持すべきだと考えています。そこでは、戦略的なギルド協力が生存と報酬獲得の鍵となるのです」
重要な注意点:コントロールポイントと難破船はマップ全体でPvPが有効なままとなり、PvEエリア内に局所的な戦闘ゾーンを形成する(ハガ盆地の仕組みと同様)。オーニソプターにはバランス調整が施され、スカウト型はロケットランチャー装備で速度20%低下、アサルト型は10%低下する。
また、このアップデートでは、テキストチャットおよびプレイヤー間インタラクションのための新たな報告ツールが、インスペクトメニュー経由で導入された。
クリエイティブディレクターからのメッセージで述べられた通り、PvEとPvPの間で初めての大規模なリバランスが実施される。主な調整点は以下の通り:
6月10日の印象的なローンチ以来、『Dune: Awakening』は目覚ましい成功を収めており、同時接続プレイヤー数189,333人をピークに、総プレイヤー数100万人を突破。ファンコム史上最速の販売タイトルとなった。我々のチームはレビューで強力な8/10点を付けた。
新規プレイヤーは、アラキスでの生存をマスターするために、我々のクラス解説、攻略ガイド、資源場所のヒント(鉄、鋼、アルミニウム、トレーナーをカバー)を参照することをお勧めする。