Rebel Wolves Studio는 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개하여 주인공의 "이중성"을 중심 주제로 조명했습니다. 상징적 인 Jekyll 박사와 Hyde에서 영감을 얻은이 개념은 게임 세계에 대한 초현실주의의 독특한 계층을 소개합니다. 프로젝트 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는 비디오 게임에서 거의 볼 수없는이 혁신적인 접근 방식이 신선하고 깊이있는 플레이어를 사로 잡는 것을 목표로한다고 강조했습니다.
Tomaszkiewicz는 평범한 인간과 초자연적 인 존재 사이에서 진동하는 캐릭터를 통제하는 역학을 탐구하려는 팀의 의도를 강조했습니다. 이 이원성은 플레이어의 경험을 풍부하게하는 놀라운 대조를 제공 할 것을 약속합니다. 그러나 그는 많은 RPG 요소가 플레이어에게 두 번째 본질이되었으며 그들의 부재는 혼란을 초래할 수 있음을 지적하면서 그러한 새로운 아이디어를 구현하는 데 어려움을 인정했다.
감독은 RPG를 개발할 때 개발자가 종종 전통적인 역학을 고수 할 것인지 혁신 할 것인지에 대한 결정에 맞서 싸우고 있다고 지적했다. 어떤 측면을 변경할 수 있고 어떤 측면을 손대지 않아야하는지 무게를 측정하는 것이 필수적입니다. Tomaszkiewicz는 RPG 애호가는 보수적 인 경향이 있으며 사소한 변화조차도 지역 사회 간의 상당한 토론을 유발할 수 있다고 지적했다.
그는 Kingdom Come을 언급했다 : 구원은 Schnapps와 관련된 혁신적이고 논란의 여지가있는 저장 시스템이 플레이어들로부터 다양한 반응을 이끌어 낸 곳을 예로 들었다. 이것은 새로운 아이디어를 소개하는 것과 플레이어의 기대치를 만나는 사이에 필요한 섬세한 균형을 강조합니다.
팬들은 2025 년 여름 예정된 Rebel Wolves '뱀파이어 RPG의 게임 플레이 초연을 기대할 수 있습니다.