チーム忍者の忍者の忍者4が、チームニンジャ、ケーイテッモ、プラチナムゲームの間の共同の努力のおかげで、ついに地平線上にいます。プロデューサーのヤスダ島は、このプロジェクトが長年にわたって作業中であり、明確な概念の欠如によって妨げられていたことを明らかにしました。 Koei TecmoのKoinuma、PlatinumgamesのAtsushi Inaba、およびXboxのPhil Spencerの間の会話により、最終的には3社が軍隊に参加しました。
スペンサーは、続編を目指して、2017年には早くも議論が始まったことを確認しました。 Bayonetta や nier:Automata などのタイトルで有名なPlatinumgamesは、チームNinjaのビジョンを実現する理想的なパートナーであり、ペースの速いアクションゲームプレイの専門知識を提供しました。
サプライズの発表は、Xbox、PlayStation 5、およびPC用の強化された Ninja Gaiden 2 Black の再リリースと一緒に来ました。最初の予告編では、スリリングでアクション満載の冒険で、象徴的な忍者の主人公であるリュウ・ハヤブサを紹介しています。ゲームプレイの映像は、ワイヤーやレールを使用したSwift Traversalを含む革新的なメカニズムを示唆しています。