16周年を祝うPlants vs Zombiesは、最愛のフランチャイズとして繁栄し続けています。この象徴的なモバイルシリーズの旅を振り返ると、その進化と永続的な魅力を掘り下げましょう。さまざまなプラットフォームにわたる拡張まで、Plants vs Zombiesはゲームの世界にユニークなニッチを彫っています。
サガは2000年代後半にPopcap Gamesから始まり、2009年にデスクトップでゾンビとゾンビを発売しましたが、2010年のモバイルへの移行と、シリーズをスポットライトに導いた無料プレイモデルの採用でした。この動きは、視聴者を拡大するだけでなく、モバイルゲームの定番としての地位を固めました。
2012年、Electronic Arts(EA)はPopcapを買収し、フランチャイズのために極めて重要な瞬間をマークしました。モバイルフォーカスへのシフトに伴う課題とレイオフにもかかわらず、Plants vs Zombies 2:It's About Timeが2013年にリリースされ、モバイルゲームの歴史の中でシリーズの場所をさらに固めました。
モバイルを超えて: EAのビジョンはモバイルデバイスを超えて広がり、コンソールゲームの重要なプレーヤーとしてゾンビを確立することを目指しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、元のタワーディフェンスゲームプレイから大幅に分岐するサードパーソンシューターメカニクスを紹介しました。これらのゲームは、シリーズのルーツからの大胆な逸脱を反映して、さまざまなレビューを受けました。
現在、Plants vs Zombies 3:Zomburbiaへようこそが2020年にソフトローンチして以来、大きなオーバーホールを受けています。今後の記事は、新鮮なアートスタイルでクラシックタワーディフェンスフォーミュラへの復帰を約束し、ファンが熱心に完全なリリースを待っていることを再燃させます。
植物対ゾンビ3の期待が築かれているため、ジャンルの愛好家は他の製品を探求できます。 iOSとAndroidのトップ25のベストタワーディフェンスゲームのリストは、利用可能なものを包括的に見て、モバイルプラットフォームでこのジャンルを普及させる植物とゾンビの影響と遺産を紹介します。