ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーを獲得したパルワールドが発売したとき、それはすぐにポケモンと比較して「銃でポケモン」というニックネームを獲得しました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーは比較を好まないが、愛らしいモンスターを集めるという魅力は、パルワールドがニンテンドースイッチに到達するのではないかと多くの人に導いた。残念ながら、バックリーは技術的な制限を引用して、それらの希望を打ち砕いています。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。
サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議で、「コミュニティ管理サミット:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」というタイトルの講演に続いて、BuckleyはNintendo Switch 2リリースの可能性について議論しました。彼は関心を表明したが、新しいコンソールの仕様にアクセスできないと、ポートが実行可能かどうかを判断するのは時期尚早であると指摘した。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」とバックリーは言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回っています。
これらの技術的な議論の中で、ポケットペアはまた、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟にも扱っています。これにより、訴訟はパルワールドがスイッチに登場しなかった本当の理由であると推測することになりました。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は任天堂のプラットフォームで公開する主な障壁ではないことを明らかにしました。彼は、試合のリリース前に徹底的な法的チェックを実施する努力にもかかわらず、訴訟はチームにとって驚きだったと述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。
問題は、任天堂が次世代のコンソールでリリースされることで問題を抱えているゲームを許可するかどうかのままです。今週後半にBuckleyとの完全なインタビューを投稿する予定ですので、Palworldに関するより多くの洞察をご覧ください。それまでの間、ゲームから休憩を取った場合、Palworldが最近最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを導入したので、今は戻ってくるのに最適な時期です。