Maison > Nouvelles > Palworld Director: Nintendo Switch 2 Version qui vaut la peine d'être considéré si «Beefy»
Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokemon, gagnant le surnom de "Pokémon avec des pistolets". Bien que le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, n'aime pas la comparaison, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait se rendre au Switch Nintendo. Malheureusement, Buckley a anéanti ces espoirs, citant des limitations techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué.
Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a discuté du potentiel d'une version Nintendo Switch 2. Il a exprimé son intérêt mais a noté que sans accès aux spécifications de la nouvelle console, il est trop tôt pour dire si un port est possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a déclaré Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
Au milieu de ces discussions techniques, PocketPair traite également d'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevets liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a conduit certains à spéculer que le procès pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'est pas apparu sur le commutateur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, malgré leurs efforts pour effectuer des contrôles juridiques approfondis avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a contesté la sortie de sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, si vous avez pris une pause dans le jeu, c'est le moment idéal pour sauter, alors que Palworld a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.