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モンスターハンターワイルドはどのくらいですか?

ついにここにあります! Monster Hunter Wildsは、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました。 Capcomの絶賛されたBeast Battlingシリーズのこの最新のエントリは、モンスターハンターの世界とその広大な氷床拡張の大規模な足跡をたどります。しかし、征服するのにどれくらい時間がかかりますか?私たちはメンバーに尋ねました
By Claire
Mar 15,2025

ついにここにあります! Monster Hunter Wildsは、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました。 Capcomの絶賛されたBeast Battlingシリーズのこの最新のエントリは、モンスターハンターの世界とその広大な氷床拡張の大規模な足跡をたどります。しかし、征服するのにどれくらい時間がかかりますか? IGNチームのメンバーに、メインストーリーの完成、サイドアクティビティ、ゲーム後の冒険に焦点を当てて、プレイタイムを共有するように依頼しました。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

モンスターハンターワイルズのメインストーリーは15時間弱で終了しました。モンスターハンターライズとは異なり、これは実際のストーリー結論であり、中間点ではありません。ただし、メインキャンペーンを完了すると、低ランクしか終わりません。ハイランクが待ち望まれており、サイドクエストとより厳しい課題が詰まっています。これらのクエストのほぼすべてを完了し、真のエンドゲームと考えるものに到達するのにさらに15時間かかりました。これには、すべてのモンスターとの戦い、すべてのクラフトシステムのロック解除、拡張ゲームプレイ用に設計されたカスタムアーティアンの武器システムの探索が含まれます。合理化されたグラインドのおかげで、私は希望する武器と鎧のセットを取得するためにさらに5時間しか必要でしたが、他の武器の種類では大幅に多くが達成可能です。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

最終的なハイランク「ストーリー」ミッションは、低ランクを完了してから22時間後に約40時間で終了しました。ガイドの作成のためにメニューに時間を費やしたので、精度は難しいです。低いランクの間、私はストーリーの進歩、最小限のクラフト、狩りの繰り返しを避けることに焦点を合わせました。私のハイランクのアプローチは似ていましたが、オプションのモンスターを狩り、友人と協力することに敬意を払っていました(ストーリーの進行に必要です)。私は一度だけ武器をアップグレードし、特にアジャラカンを狩りました。より系統的なアプローチは、プレイタイムを60時間以上に簡単に延長し、最適化された鎧と武器の作成を可能にすることができます。私はまだ、収集する風土病の生活、釣り、6つのサイドミッション、そしてロックを解除するための少なくとも1つのオプションの探求を持っています。それを超えて、私はタリスマンのために農業をし、さまざまなアーマーセットを作成し、アーティアンの武器を試し、新しい武器を習得しながら友人とストーリーを再生する予定です。将来のタイトルの更新とイベントクエストは、潜在的なプレイタイムをさらに拡張します。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

Monster Hunter Wildsのメインストーリーを完成させるには、 16時間弱で、私の世界プレイスルーに比べて驚くべき速度がかかりました(フィニッシュせずに25時間)。シリーズの相対的な新人として、私は多くの戦いが驚くほど簡単だと感じました。私は頂点の捕食者に対して数回気絶しましたが、全体的な経験は非常にスムーズに感じました。元素の弱点、クラフト、追跡の重点の減少など、合理化されたメカニズムは、このより速いペースに貢献しました。一貫したストーリーカットシーン/モンスターバトルリズムは、その迅速な結論に感謝しますが、試合後のコンテンツまで、古典的なモンスターハンターエクスペリエンスをもっと望んでいる献身的なファンがいるかもしれません。

Jada Griffin-コミュニティリード

最初のクレジットに到達するには、オプションとサイドクエストを網羅し、約20時間かかりました。また、世界を探索し、風土病の生活を狩り、メニューと叫び声をカスタマイズし、理想的なキャンプの場所を見つけるのに時間を費やしました。すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、さらに15時間かかりました。私の全体的なプレイタイムは、友人とのカジュアルな狩り、装飾農業、モンスターの王冠のための狩猟など、70時間に近づきます。私は新しいモンスターで将来のタイトルの更新を待ち望んでいます。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

私は約20時間後に最初のクレジットに到達し、アーマーセットの最小限の粉砕でストーリーを優先しました(さまざまな武器を試しましたが、スイッチxは素晴らしいです!)。私の現在のプレイタイムは65時間であり、最初のクレジットは真のエンディングを考慮していません。ストーリーは、より多くの狩りや新しいモンスターにつながるので、私が楽しんでいる拡張チュートリアルのように感じます(Congalaalaを除く - 私は彼に二度と会いません)。

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