終於來了! Monster Hunter Wilds已在PS5,Xbox系列X/S和PC上到達。 Capcom備受讚譽的野獸鬥爭系列的最新作品是在Monster Hunter World的巨大腳步及其廣闊的冰播擴展中。但是征服需要多長時間?我們要求IGN團隊的成員分享他們的比賽時間,專注於主要故事的完成,旁邊活動和賽后冒險。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到15個小時內完成了Monster Hunter Wild的主要故事。與Monster Hunter Rise不同,這是實際的故事結論,而不是中點。但是,完成主要廣告系列只能獲得低級。高級等待著,充滿了附帶任務和更嚴厲的挑戰。我花了15個小時才完成幾乎所有這些任務,並達到我認為真正的殘局。這包括與每個怪物作鬥爭,解鎖所有製作系統,並探索為擴展遊戲玩法而設計的定製藝術武器系統。得益於精簡的研磨,我只需要額外的五個小時即可獲得所需的武器和裝甲套裝,儘管在其他武器類型中可以實現更多的武器。
Casey Defreitas-指南副編輯
在完成低級大約22小時後,我在大約40小時內完成了最終的高級“故事”任務。準確性很棘手,因為我在菜單上花費時間進行指導創作。在低級期間,我專注於發展故事,最少製作和避免狩獵重複。我的高級方法是相似的,儘管我傾向於狩獵可選的怪物並與朋友合作(對於故事的發展必不可少)。我只升級了一次武器,特別是狩獵了Ajarakan。一種更有條理的方法很容易將游戲時間擴展到60小時或更長時間,從而可以優化的裝甲和武器。我仍然有地方性的生活,釣魚,六個側面任務以及至少有一個可選的解鎖。除此之外,我計劃為護身符耕種,創建不同的裝甲套裝,嘗試藝術武器,並在掌握新武器的同時與朋友重播故事。未來的標題更新和事件任務進一步延長了潛在的遊戲時間。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
完成Monster Hunter Wild的主要故事,我只花了不到16個小時,與我的世界玩法相比,這是一個令人驚訝的速度(25小時而沒有完成)。作為該系列的相對新手,我發現許多戰鬥令人驚訝地容易。雖然我對Apex Predators確實暈倒了幾次,但整體體驗感覺很順利。精簡的力學(例如,對元素弱點,製作和跟踪的重點減少)導致了這種更快的速度。一致的故事過場動畫/怪物戰節節奏雖然因其迅速的結論而受到讚賞,但可能會使一些敬業的粉絲希望更多的經典怪物獵人體驗到賽后內容。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
達到最初的學分大約需要20個小時,包括可選的和附帶任務。我還花了一些時間探索世界,狩獵特有生活,定制菜單和喊叫,並找到理想的營地。完成所有高級任務和附帶任務又花了15個小時。我的整體遊戲時間接近70個小時,包括與朋友的休閒狩獵,裝飾耕種和尋找怪物冠軍。我熱切地等待著新怪物的未來標題更新。
羅尼障礙 - 製片人,嚮導
大約20個小時後,我獲得了最初的學分,以最小的鍛煉來確定故事的優先級(儘管我確實嘗試了各種武器 - 開關斧頭很棒!)。我目前的遊戲時間是65小時,我不認為最初的學分是真正的結局。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,我喜歡它,因為它會導致更多的狩獵和新怪物(除了康卡拉(Congalala),我寧願再見到他)。