Life Is Strangeの作成者は、今後のLost Recordsを2つの別々の部分としてリリースするという決定を説明しています。この一見型破りなアプローチは、芸術的なビジョンと、プレイヤーエクスペリエンスを最適化するために設計された実用的な考慮事項の両方の結果です。
開発者は、2部構成の構造により、より集中したストーリーテリングとペーシングの改善が可能になると説明しています。この物語のアプローチにより、より深いシングルプレイスルーを持つプレイヤーを圧倒することなく、より深いキャラクターの探索とテーマ開発を可能にします。このフォーマットは、コンテンツ配信の柔軟性も提供し、チームが2番目のエピソードの開発にプレイヤーのフィードバックを組み込むことができます。
制作の観点から、ゲームを分割すると、ファンが期待する高品質の基準が維持されます。開発チームに、ゲームプレイ、ビジュアル、オーディオを改良するのに十分な時間を提供し、より洗練された没入感のある体験をもたらします。これは、エピソードゲームの現在の傾向と一致しています。このゲームでは、ずらされたリリースが長期にわたってプレイヤーのエンゲージメントを維持することがよくあります。
Life Is Strange宇宙の次の分割払いを熱心に予想しているファンにとって、このアプローチは、より洗練されたインパクトのある物語を約束します。一部の人には1回のリリースが好まれていたかもしれませんが、開発者の推論を理解することは、シリーズの確立されたスタイルに忠実であり続ける高品質の製品を提供するというコミットメントを強調しています。両方の部品の詳細が明らかにされているため、人気のあるフランチャイズのこの新しい章の興奮が構築されます。