Os criadores da vida is Strange explicaram sua decisão de lançar os próximos discos perdidos como duas partes separadas. Essa abordagem aparentemente não convencional é resultado da visão artística e das considerações práticas projetadas para otimizar a experiência do jogador.
Os desenvolvedores explicam que uma estrutura de duas partes permite contar histórias mais focadas e ritmo aprimorado. Essa abordagem narrativa permite a exploração mais profunda dos personagens e o desenvolvimento temático sem jogadores esmagadores com um único jogo excessivamente longo. O formato também oferece flexibilidade na entrega de conteúdo, permitindo que a equipe incorpore o feedback do jogador ao desenvolvimento do segundo episódio.
Do ponto de vista da produção, dividir o jogo mantém os padrões de alta qualidade esperados pelos fãs. Ele fornece à equipe de desenvolvimento tempo suficiente para refinar a jogabilidade, o visual e o áudio, resultando em uma experiência mais polida e imersiva. Isso se alinha às tendências atuais nos jogos episódicos, onde lançamentos escalonados geralmente mantêm o envolvimento dos jogadores por um período mais longo.
Para os fãs antecipando ansiosamente a próxima parte da vida é universo estranho, essa abordagem promete uma narrativa mais refinada e impactante. Embora um único lançamento possa ter sido preferido por alguns, entender o raciocínio dos desenvolvedores ressalta seu compromisso em fornecer um produto de alta qualidade que permanece fiel ao estilo estabelecido da série. À medida que mais detalhes sobre as duas peças são revelados, a emoção é criada para este novo capítulo da franquia popular.