Kingdom Come:Deliverance 2は、リリース以来、毎日Steamの同時プレイヤーレコードを打ち砕いています。ゲームの驚異的な成功の詳細と、この中世の傑作の未来がどうなるかに飛び込みます。
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は新たな高みに急上昇し、2025年2月9日までに250,000人以上の同時の蒸気プレーヤーに到達しました。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラはTwitter(X)で誇らしげに256,206人のプレイヤーのピークに達したことを誇らしげに共有しました。 KCD2は発売以来、2月4日から2月9日まで、毎日同時プレイヤーの独自の記録を一貫して破りました。
レポートは、KCD2がSteamだけで約890,000コピーを販売していることを示唆しています。現在、Counter-Strike 2のすぐ後ろにあるSteamでの2番目のトップセラーゲームとしてランク付けされており、CS2、Dota 2、Marvel Rivals、およびBananaの後続の5番目にプレイされたゲームです。発売時に100万枚のコピーが販売されているため、KCD2は間もなく200万人の売り上げに達する予定です。
KCD2のオープニングウィークエンドの成功は、Warhorse Studiosの細部への細心の注意、プレイヤーの没入感と楽しさを高めることに起因する可能性があります。リアリズムへのコミットメントで知られるこのシリーズは、食品の腐敗、衣服や鎧の掃除の必要性、剣の維持などの特徴で境界を押し広げ続けています。 KCD2は、15世紀の中世の世界にプレーヤーをさらに浸す新しい要素を紹介します。
シニアゲームデザイナーのOndchejej BittnerはGamesradarと、プレイヤーが汚れや汚れを蓄積し、最終的にはデバフにつながる新しいステルスメカニックを共有しました。 「あなたがそれを知っている、あなたの体の臭い、あなたは匂いがする。あなたの周りに円のようなものがある」とビットナーは説明した。 「基本的に、あなたは放送しています。私はここにいます。」
このゲームでは、初期の銃器の歴史的に正確な描写「ハンドゴンヌ」も紹介します。 BittnerはPC Gamerに、これらの武器は使用が困難であり、リロード時間が長く、正確さが不十分であり、チームが受け入れた「ミームの武器」にしたと語った。
KCD2 PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、過剰な測定に対する信頼性への焦点を強調しました。 「私たちは魅力的でクールで楽しくて素敵なビデオゲームを望んでいます。しかし、私たちはそれを可能な限り本物にするように非常に一生懸命努力しています。私たちは、プレーヤーがそれを再生するとき、または誰かがそれをチェックするときはいつでも、少なくとももっともらしいものであると誰かがそれをチェックするように、私たちは物を再開するようにします」と彼は述べました。
Warhorse Studiosは、2025年を通じてプレイヤーを引き付けるための堅牢な発売後のロードマップを概説しました。KCD2は、勢いを維持するために無料のアップデートと有料DLCコンテンツを提供します。
2025年春に予定されている無料のアップデートには、バーバー機能、ハードコアモード、競馬が含まれます。有料のDLCは、夏に「Brushes with Death」で展開され、秋には「Forge of the Forge」、「Mysteria ecclesiae」が続きます。
優れたオープニングの週末と有望なロードマップにより、KCD2は商業的成功を継続し、より多くの記録を破る可能性があります。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。