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GeoGuessr、Steam版の低評価に対する批判に応える

ブラウザゲームとして人気を博した『GeoGuessr』の刷新版「GeoGuessr Steam Edition」が5月8日にリリースされたが、Steam史上2番目に低評価のゲームへとすぐに転落した。ブラウザ版のGeoGuessrは8500万人のプレイヤーを抱える大成功を収めており、対戦相手やマップタイプ、都市または田舎の設定、特定の地域、移動制限(NMPZ)の選択、豊富なコミュニティ制作マップへのアクセスなど、広範なカスタマイズオプションを提供している。しかし、先週の水曜にリリースされたStea
By Ryan
Dec 14,2025

ブラウザゲームとして人気を博した『GeoGuessr』の刷新版「GeoGuessr Steam Edition」が5月8日にリリースされたが、Steam史上2番目に低評価のゲームへとすぐに転落した。

ブラウザ版のGeoGuessrは8500万人のプレイヤーを抱える大成功を収めており、対戦相手やマップタイプ、都市または田舎の設定、特定の地域、移動制限(NMPZ)の選択、豊富なコミュニティ制作マップへのアクセスなど、広範なカスタマイズオプションを提供している。

しかし、先週の水曜にリリースされたSteam版に対して寄せられた3000件以上のユーザーレビューのうち、84%が否定的な内容であり、プレイヤーらはこの基本無料タイトルの課金体制や、ブラウザ版に比べて限定されたゲームプレイを批判している。

5月13日現在、好意的なレビューは16%のみ。画像提供: Steam / GeoGuessr。

プレイヤーは他の問題にも不満を感じている。ブラウザ版のGeoGuessrアカウントをSteamにリンクすると永久に接続されたままとなり、リンク解除やログアウトのオプションはない。練習用のソロプレイは利用できず、無料のアマチュアモードでは実プレイヤーではなくボットに支配されているように感じられる。驚くべきことに、ブラウザ版でアンロックした有料機能はSteam版には引き継がれない

これに対し、GeoGuessrはFAQで「ブラウザ版のサブスクリプションでは、Elite年間サブスクライバーを除き、Steam Editionへのフルアクセスは付与されません」と説明している。ブラウザ版の年間サブスクリプションとは異なり、Steam Passは「ゲーム全体へアクセスするための年間一回限りの購入」である。本作はアーリーアクセス作品として、ゲームプレイの洗練とプレイヤーフィードバックの取り込みを目指す。

SteamのフォーラムやGeoGuessrのsubredditには、課金や限定された機能に対する広範な失望の声が寄せられている。

基本無料と銘打たれているGeoGuessr Steamは、無料コンテンツが約1時間分のみで、1対1の対戦形式である「Duels」という1モードと、「Amateur Division」という1リーグに制限されている。月額2.50ドル(一括で30ドルの前払いが必要)のサブスクリプションなしでは、上位ランクや追加モードにはアクセスできない。

GeoGuessrのブラウザゲーム向け3つの有料プラン。画像提供: GeoGuessr。

ブラウザ版も完全無料ではなく、ユーザーがPro Basic(月2.49ドル)、Pro Unlimited(月2.99ドル)、Pro Elite(月4.99ドル)のいずれかにサブスクライブしない限り、1日3ラウンドのみプレイ可能となっている。無料でSteam版へのアクセスが含まれるのは、後者の2つのプランのみである。

IGNへの声明で、GeoGuessrはコミュニティか​​ら長らく要望のあった機能であるSteam版のローンチに興奮を表明し、「あらゆるプラットフォームで世界をアクセス可能にする」という目標を強調した。Steam版では、Steamフレンド連携や強化されたアンチチート対策などの機能が導入されている。

アンチチート機能はGeoGuessrコミュニティにとって極めて重要である。ブラウザ版では、コミュニティガイドラインで禁止されているにもかかわらず、Google ストリートビュー、ボット、あるいは外部ツールを悪用するチーターの問題に悩まされてきた。開発陣はこの問題に対処するために、Steamのインフラを活用することを意図しているようだ。

「これは我々にとって大きな一歩であり、ほんの始まりに過ぎません」と、マーケティング責任者のトーマス・ジョンソンは語る。「アーリーアクセス作品として、フィードバック、特に多くのプレイヤーが希望する一括購入モデルに関する課金体制を中心に、無料および有料体験の両方を改善することに専念します」

GeoGuessrは、Google ストリートビューへの依存により、ゲームのプレイ数に連動した継続的なコストが発生するため、ブラウザ版と同様の課金モデルを採用したと述べた。

「しかし、Steam Passは繰り返し発生しない年間購入です」とジョンソンは明確にした。

Steam Editionは少なくとも6か月間アーリーアクセスを継続し、プレイヤーの意見に基づいて新モード、マップ、競技機能を追加する計画である。

「我々はコミュニティの関与とフィードバックを重視しています」とジョンソンは付け加えた。「我々はこれからも耳を傾け、協力してSteam Editionをより良いものにしていきます」

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