Hogar > Noticias > GeoGuessr responde a las críticas por las bajas calificaciones de su edición de Steam
GeoGuessr Steam Edition, una versión reinventada del popular juego de navegador, se lanzó el 8 de mayo pero rápidamente se ha convertido en el segundo juego con peor calificación en la historia de Steam.
El GeoGuessr basado en navegador disfruta de un éxito masivo con 85 millones de jugadores, ofreciendo amplias opciones de personalización como elegir oponentes, tipos de mapa, entornos urbanos o rurales, regiones específicas, restricciones de movimiento (NMPZ) y acceso a una gran cantidad de mapas creados por la comunidad.
Sin embargo, de las más de 3,000 reseñas de usuarios para la versión de Steam desde su lanzamiento el miércoles pasado, el 84% son negativas, y los jugadores critican la monetización de este título free-to-play y su jugabilidad limitada en comparación con su contraparte de navegador.

Los jugadores también están frustrados por otros problemas. Vincular una cuenta de GeoGuessr del navegador a Steam es permanente, sin opción para desvincular o cerrar sesión. El juego en solitario para practicar no está disponible, y el modo amateur gratuito parece estar dominado por bots en lugar de jugadores reales. Sorprendentemente, las funciones de pago desbloqueadas en la versión del navegador no se transfieren a Steam.
En respuesta, GeoGuessr aclara en sus Preguntas Frecuentes que "una suscripción del navegador no otorga acceso completo a la Edición Steam, excepto para los suscriptores Elite Anuales". A diferencia de la suscripción anual del navegador, el Pase de Steam es una "compra anual única para acceso completo al juego". Como título de acceso anticipado, su objetivo es refinar la jugabilidad e incorporar la retroalimentación de los jugadores.
Los foros de Steam y el subreddit de GeoGuessr reflejan una decepción generalizada con la monetización y las funciones limitadas.
Comercializado como free-to-play, GeoGuessr Steam ofrece aproximadamente una hora de contenido gratuito, limitado a un modo—Duelos, una partida cara a cara—y una sola liga, la División Amateur. Sin una suscripción mensual de $2.50 (que requiere un pago inicial de $30), los rangos superiores y los modos adicionales son inaccesibles.

La versión del navegador tampoco es completamente gratuita, ofreciendo tres rondas diarias a menos que los usuarios se suscriban a Pro Basic ($2.49/mes), Pro Unlimited ($2.99/mes) o Pro Elite ($4.99/mes). Solo los dos últimos incluyen acceso gratuito a Steam.
En una declaración a IGN, GeoGuessr expresó su entusiasmo por el lanzamiento en Steam, una función solicitada desde hace tiempo por la comunidad, enfatizando su objetivo de "hacer el mundo accesible en cualquier plataforma". La versión de Steam introduce funciones como la integración con amigos de Steam y medidas de anti-trampas mejoradas.
La funcionalidad anti-trampas es crítica para la comunidad de GeoGuessr, ya que la versión del navegador ha lidiado con tramposos que explotan Google Street View, bots o herramientas externas, a pesar de que las directrices de la comunidad prohíben este comportamiento. Es probable que los desarrolladores busquen aprovechar la infraestructura de Steam para abordar esto.
"Este es un paso significativo para nosotros, y solo el comienzo", dijo Tomas Jonson, jefe de marketing. "Como un título de Acceso Anticipado, estamos dedicados a mejorar tanto las experiencias gratuitas como las de pago basándonos en la retroalimentación, particularmente en torno a la monetización, donde muchos prefieren un modelo de compra única".
GeoGuessr señaló que su dependencia de Google Street View genera costos continuos vinculados al volumen del juego, lo que lleva a un modelo de monetización similar al de la versión del navegador.
"El Pase de Steam, sin embargo, es una compra anual no recurrente", aclaró Jonson.
La Edición Steam permanecerá en acceso anticipado durante al menos seis meses, con planes de agregar nuevos modos, mapas y funciones competitivas basadas en los comentarios de los jugadores.
"Valoramos el compromiso y la retroalimentación de la comunidad", añadió Jonson. "Seguiremos escuchando y colaborando para mejorar la Edición Steam".