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Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3とCyber​​punk 2077のリリースの後、DawnwalkerのBloodの背後にあるチームを含むCD Projektのレッド退役軍人が独立したプロジェクトを追求することを選択しました。
By Finn
Mar 21,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3Cyber​​punk 2077のリリースの後、 DawnwalkerのBlood Beald Beald Beald The Dawnwalkerを含むCD Projekt Red退役軍人が独立したプロジェクトを追求することを選択しました。

最近発表されたThe Blood of Dawnwalkerは、CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって開発されました。

Mateusz Tomaszkiewiczは、CDPRからの彼の逸脱を説明し、次の主な理由を引用しました。

信頼できる友人との新しい創造的な道を探求したいという願望は、反乱軍のオオカミの形成につながりました。 RPGとその歴史に深い感謝を共有している間、チームは確立されたRPG慣習の境界を押し広げることを信じていました。彼らは、特にまったく新しい知的財産の開発に関して、大企業の枠組みの中で実装するのが難しいことが証明された革新的なアイデアを開発しました。これらの新しいアプローチに関連する知覚リスクは、最終的に独立したスタジオの作成を必要としました。このリスクは、革新的なアプローチに固有のものです。

Rebel Wolvesは、緊密なコラボレーションと強力な対人関係を優先します。これは、より大きなスタジオのより複雑なダイナミクスとはまったく対照的です。 Tomaszkiewiczは、小規模なチームがより良いコミュニケーションを促進し、創造的なビジョンについて議論と整合を容易にすることを可能にしていると考えています。この共同環境は、創造的な情熱を維持し、真にユニークなプロジェクトを開発することを容易にしていると彼は主張しています。

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