本当にユニークなエルデンリング体験の準備をしてください! Elden Ring Nightrignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーが同じでないことを確認します。このエキサイティングな新しいゲームメカニックを掘り下げましょう。
PC Gamer(2025年2月10日にGames Radarによって報告された雑誌Issue 405)とのインタビューで、同居監督は、 Elden Ring Nightrignのマップが火山、森林、沼地を動的に生成することを明らかにしました。
古典的な魂のような挑戦を期待してください!毒の沼地やその他の危険な環境は、戦略的な調整を要求し、ナビゲーションと戦闘の両方にアプローチを適応させることを余儀なくされます。石崎は、この地図は「手続き的に現れる火山、沼地、または森林の形で地形の大規模な変化」を特徴としていると説明し、絶えず進化する風景を作り出します。
このデザインの選択は、「マップ自体を巨大なダンジョンにしたい」という欲求に由来し、プレイヤーが各プレイスルーで多様な探索と横断体験を提供します。たとえば、森林地帯のエリアは、プレイヤーと敵の両方にカバーを提供し、探索に戦略的な深さの層を追加します。
「その選択をしたら、そのボスに対して戦略をどのように戦略したいかについてのアイデアを持っているかもしれません。これにより、マップへのアプローチ方法が変わるかもしれません。私たちはその代理店に「このボスと対戦するために毒兵器を追いかける必要がある」と決めるために、その代理店に提供したいと思っていました。」
エオニアの悪名高い沼地や腐敗湖など、以前のゲームのおなじみの地形も再び現れる可能性があります。これらの手続き上の領域は、巨大なロブスターやカニ、ルーンベア、マグマ・ワーム、または魂のシリーズからの他の恐るべき敵を含む、ユニークな敵の出会いも特徴とするかもしれません。
探索する準備をしてください! Elden Ring NightreignのPlayTest Invitesが現在送信されています。ゲームアワード2024の間に登録したプレーヤーは、参加する機会があります。ラッキーな招待者は、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | SとPS5でゲームを体験できます。
PlayTestアクセス時間は次のとおりです(PT):
⚫︎2月14日:3:00〜6:00
⚫︎2月14日:7:00〜10:00
⚫︎2月15日:午前11時から午後2時
⚫︎2月16日:3:00〜6:00
⚫︎2月16日:7:00〜10:00
このプレイテストは、サーバーの負荷を評価し、オンラインマルチプレイヤーの潜在的な問題を特定し、ゲームのバランスを評価することを目的としています。開発者は、ゲームデータがまだ開発中であることをプレイヤーに思い出させます。つまり、特定の領域、敵、機能へのアクセスは制限される可能性があります。