ドンキーコングカントリーリターンHD:レトロスタジオはクレジットでスナッブされています
2025年1月16日に * Donkey Kong Countryの今後のリリースは、2010年のWiiタイトルの元の開発者であるRetro Studiosがゲームのクレジットから除外されたため、論争を引き起こしました。リマスターされたNintendo Switchバージョンは、Forever Entertainment、Porting and Enhancement Studioのみをクレジットしています。 Retro Studiosのスタッフの完全なリストの代わりに、クレジットは単にゲームを「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と述べています。
これは孤立した事件ではありません。リマスターされたゲームでクレジットを凝縮するという任天堂の実践は、以前に批判に直面しています。 2023年、元レトロなスタジオプログラマーであるZoid Kirschは、 Metroid Prime Remastered からの元の開発者の同様の省略に対する失望を公に表明しました。他の開発者は彼の感情を反映しており、業界内の「悪い実践」とラベル付けしています。
ゲーム業界での適切なクレジットの重要性を誇張することはできません。クレジットは、開発者のキャリアの進歩にとって非常に重要であり、彼らの努力と最愛のタイトルへの献身の重要な認識として機能します。開発者を超えて、任天堂はまた、多くの場合、制限的なNDAを通じて、翻訳者を不十分にクレジットしているという非難に直面しています。
不十分なクレジット慣行に対する一般の意識と批判の高まりにより、任天堂のような出版社にアプローチを再考し、より包括的なクレジットポリシーを採用するよう圧力がかかっています。 Donkey Kong Countryは、HD の状況を返して、リマスターされたリリースでさえ、成功したゲームの背後にあるチームの公正な認知を取り巻く継続的な議論を強調しています。
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その携帯性と古典的なタイトルの広大なライブラリで知られるNintendo Switchは、レトロゲームに人気のあるプラットフォームになりました。任天堂のリマスタリングとリメイクの古典的なゲームへの積極的な関与は好評を博していますが、これらのプロジェクトで適切なクレジットが不足しているため、業界の基準と開発者の貢献に対する公正な認識に関する懸念が生じます。