> ニュース > クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

有名なダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、初の主要なビデオゲームを発表することの頂点にあり、CEOのトラビス・ウィリンガムは発表が差し迫っていると示唆しています。 Business Insiderとの最近の議論で、Willinghamはプロジェクトに関する洞察を共有しましたが、詳細はAbou
By Leo
Apr 24,2025

有名なダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、初の主要なビデオゲームを発表することの頂点にあり、CEOのトラビス・ウィリンガムは発表が差し迫っていると示唆しています。 Business Insiderとの最近の議論では、Willinghamはプロジェクトに関する洞察を共有しましたが、ゲームのタイトルとその重要な役割への統合に関する詳細は、ラップの下に残っています。彼はチームの献身を強調し、「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、Exandriaの世界での新しい供物から可能なことを変えるでしょう」と述べました。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

俳優であり、クリティカルロールの著名な人物の1人であるウィリングハムは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなどの仲間の声優と共同設立しました。ローンチ以来、D&Dショーは広大な宇宙に拡大し、Amazon Primeビデオシリーズ、クリティカルロール:The Legend of Vox Machinaなどのプロジェクトで顕著な成功を収めました。

今後のビデオゲームは、必ずしもそれらの直接的な延長であることなく、重要な役割の既存のプロジェクトを補完します。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームがビデオゲームのスピンオフを開発する「積極的な追跡」にいることを明らかにしました。ゲームがグループのキャンペーンの1つに従うか、重要な役割の世界の中でオリジナルの物語を導入するかどうかはまだ不確かです。

もともと、チームは2024年の終わりまたは2025年初頭までに発表を行うことを期待していました。今、2025年に進むにつれて、発表はもうすぐです。ウィリングハムは、ローリングストーンのインタビューでゲーム業界へのアプローチを振り返り、「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールでのつま先のディップでした。あなたは今、インタラクティブなスペースに激動がたくさんあります。

ビデオゲームの重要な役割のリリース日はまだ開示されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を探索することで、関与し続けることができます。

トップニュース

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved