ベセスダがロールプレイングゲーム『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』のデビューと同時に『エルダースクロールIV オブリビオン リマスタード』を予期せずリリースした際、多くの人が明らかな勝者を予想した。しかし『クレール・オブスキュール』のパブリッシャーであるケプラー・インタラクティブは、オブリビオンの発売がRPGジャンルへの関心を高めることで『クレール・オブスキュール』の成功を後押ししたと明かした。
ケプラー・インタラクティブのシニア・ポートフォリオ・マネージャー、マット・ハンドラハンは『The Game Business』に対し、『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』が競合作品にもかかわらず成功裏にローンチできた要因について見解を共有した。
背景として、RPGファンは厳しい選択を迫られていた。数百時間を費やして『オブリビオン』の広大なシロディールに没頭するか、それとも『クレール・オブスキュール』でペイントレスを倒すクエストに参加するかだ。両タイトルの同時発売はファンの間で興奮と苛立ちを呼び起こし、ケプラー・インタラクティブからはユーモアを交えたコメントが寄せられた。
X/Twitterへの投稿で、ケプラーは『クレール・オブスキュール』のキャラクターがオブリビオンの門をくぐるユーモラスな画像を共有。「マジでバーベンハイマーみたい」というキャプションを添え、2023年に劇場で同時公開された『バービー』と『オッペンハイマー』を引用した。
omg its like barbenheimer pic.twitter.com/TN1AFzdggc
— Kepler Interactive (@Kepler_Interact) 2025年4月22日
オブリビオンの開発元ベセスダを傘下に持つマイクロソフトは、昨年Xboxショーケースで発表されたクレール・オブスキュールの開発を支援してきたが、オブリビオンとクレール・オブスキュールをゲームパス初日タイトルとして同時リリースしたことで批判に直面した。
しかしハンドラハンは懸念を退けた。「エクスペディション33の独自性には自信があった」と説明。「元ジャーナリストとして、西洋と日本のRPGが異なる層に訴求することを認識していた。エルダースクロールファンはファイナルファンタジーをプレイせず、その逆もまた然りだ」
発売時には強力な勢いを築き、競争に臨む準備が整っていると確信していました。価格設定やGame Passへの収録といった要素が関心を高め、結果は予想を上回るものとなりました。『オブリビオン』との近接リリースは弊害ではなく、むしろ高品質なRPGに注目を集め、ジャンル全体に関する広範な議論を喚起したのです」
クレール・オブスキュールは、開発元であるフランスのサンドフォール・インタラクティブとケプラーにとって大きな成功を収め、発売3日間で100万本以上を売り上げ、Steamで高い同時接続プレイヤー数を達成しました。この成功はフランスのマクロン大統領からも称賛されました。
ベセスダによると、『オブリビオン リマスタード』は発売以来400万人以上のプレイヤーを集めたが、販売数は非公開のままである。Steam上でも高い同時接続プレイヤー数を記録した。
ゲームビジネス誌が引用したアンペール社のデータによると、クレール・オブスキュールプレイヤーの35%がオブリビオン リマスター版もプレイしており、両タイトルのGame Pass提供が主な要因で顕著なクロスオーバーが確認された。この重複はSteamおよびPlayStation 5プレイヤー間では比較的低かった。
『オブリビオン リマスタード』の詳細情報を探索しよう。サイロディルを越えてヴァレンウッド、スカイリム、そして噂の『エルダースクロールVI』舞台とされるハンマーフェルを発見したプレイヤーの興味深い記録も含まれる。
当詳細ガイドでは『Oblivion Remastered』の全てを網羅。インタラクティブマップ、メインクエストラインと全ギルドクエストの完全攻略、理想的なキャラクター作成法、初心者のための重要手順、全PCチートコードなどを掲載。
クレール・オブスキュールを目指すなら、冒険に飛び込む前に準備すべき必須のヒントをお見逃しなく。