Sid Meierの有名なターンベースの戦略ゲームシリーズ *Civilization *は、 *文明VII *のリリースで新しい章に乗り出します。幅広い最新のゲームプラットフォームで利用可能な重要な疑問が生じます。 *文明VII *は、これらの異なるシステム間のクロスプレイと相互進行をサポートしていますか?
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*文明VII*は実際、さまざまなプラットフォームでクロスプレイを提供していますが、考慮すべき大きなニュアンスがあります。クロスプレイに参加するには、プレイヤーが選択したプラットフォームにリンクされたアクティブな2Kアカウントを持っている必要があります。この機能は、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、PC、MacOS、Linuxのシームレスなゲームプレイを容易にしますが、オンラインマッチにNintendoスイッチユーザーを含めると合併症が発生します。
*文明VII *の任天堂スイッチバージョンには、クロスプレイに影響を与える制限があります。標準以上としてリストされているマップサイズをサポートすることはできません。また、クロスプレイマルチプレイヤーゲームでは、スイッチプレーヤーは古代と探査の年齢の4人のプレーヤーと、現代の6人のプレイヤーに制限されています。したがって、ほとんどのプラットフォームではクロスプレイが一般的にスムーズですが、スイッチプレーヤーが関与するゲームはこれらの制約の対象となります。これは、 *文明VII *に対するスイッチの実行可能性を損なうものではありませんが、プレーヤーはクロスプレイマルチプレイヤーに従事する際にこれらの制限に注意する必要があります。
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クロスプレイの複雑さとは対照的に、 *Civilization VII *の相互進行システムは簡単です。プレイヤーは、この機能を有効にするために、ゲームプラットフォームに2Kアカウントをリンクするだけです。リンクされると、2Kアカウントはすべてのプラットフォームで進行し、プレイヤーが新しいシステムごとに旅を再開する必要がないようにします。
複数のプラットフォームを使用しているゲーマーの最新の傾向を認識して、2KおよびFiraxisゲームは、この機能がリリース後に追加された文明VI *とは異なり、発売から *文明VII *に相互予約を統合しました。これにより、スチームデッキ、スイッチ、PC、またはコンソールでプレイしているかどうかにかかわらず、 *文明VII *の広大な世界構築ゲームプレイの進捗状況が一貫して維持されます。
*文明VII*は2月11日にリリースされる予定です。