Il recente aggiornamento di "Starblade" ha aggiunto alcune nuove funzionalità e lo sviluppatore Shift Up ha apportato "miglioramenti visivi ai conflitti corporei di Eve".
(c) Twitter ufficiale di "Star Blade" Lo sviluppatore di "Star Blade" Shift Up ha rilasciato l'ultimo aggiornamento per il suo popolare gioco d'azione esclusivo per PS5. Questo aggiornamento include l'aggiornamento dell'evento estivo Star Blade a tempo limitato, in cui l'effetto del calore è ora una caratteristica permanente del gioco e può essere attivato o disattivato in qualsiasi momento in base alle preferenze del giocatore. Altre modifiche includono: miglioramenti della qualità della vita, nuovi punti di riferimento sulla mappa, nuovi oggetti di scena "pacchetto munizioni" (che possono rifornire la quantità massima di munizioni contemporaneamente), ecc. Ma il cambiamento che attira maggiormente l’attenzione dei giocatori potrebbero essere i miglioramenti visivi apportati dall’aggiornamento del motore fisico del gioco, in particolare sul corpo di Eve.
Come ha condiviso il team di Starblade nel suo annuncio, il seno di Eve (sì) ora sembra più elastico, letteralmente. Nel GIF "prima", l'elasticità è minore; nel GIF "dopo", mostra un aumento ancora maggiore, con asset compressi insieme che farebbero vergognare un cavallo nel Kentucky Derby.
Shift Up non è mai stato "sottile" per quanto riguarda il corpo di Eve - abbiamo anche ottenuto un completo aderente che la rendeva più difficile da vedere - ma il recente aggiornamento porta sicuramente la presentazione visiva al livello successivo, e non solo Il corpo di Eva. Come hanno condiviso i fan sui social media, il motore fisico aggiornato di Star Blade influisce anche sul movimento degli ingranaggi quando c'è vento, con un fan che lo ha applaudito, dicendo che "sembra una CG in tempo reale".
Tuttavia, vale la pena ricordare che il seno di Eve sembra essere l'unica area notevolmente più elastica, come mostra la nostra GIF.
Se venisse applicato un motore fisico più realistico, anche la frangia dovrebbe muoversi con il movimento.