La récente mise à jour de "Starblade" a ajouté de nouvelles fonctionnalités, et le développeur Shift Up a apporté "des améliorations visuelles aux conflits corporels d'Eve".
(c) Twitter officiel de "Star Blade", le développeur de "Star Blade" Shift Up a publié la dernière mise à jour de son populaire jeu d'action exclusif PS5. Cette mise à jour inclut la mise à jour de l'événement d'été Star Blade, auparavant limitée dans le temps, dans laquelle l'effet de chaleur est désormais une fonctionnalité permanente du jeu et peut être activé ou désactivé à tout moment en fonction des préférences du joueur. D'autres changements incluent : des améliorations de la qualité de vie, de nouveaux points de marquage sur la carte, de nouveaux accessoires "pack de munitions" (qui peuvent reconstituer la quantité maximale de munitions à la fois), etc. Mais le changement qui retient le plus l’attention des joueurs concerne peut-être les améliorations visuelles apportées par la mise à jour du moteur physique du jeu, notamment sur le corps d’Eve.
Comme l'équipe Starblade l'a partagé dans son annonce, les seins d'Eve (oui) semblent désormais plus rebondissants, littéralement. Dans le GIF « avant », l’élasticité est plus petite ; dans le GIF « après », elle montre une augmentation encore plus élevée, avec des actifs rassemblés qui feraient honte à un cheval du Kentucky Derby.
Shift Up n'a jamais été "subtil" en ce qui concerne le corps d'Eve - nous avons même eu une tenue près du corps qui la rendait plus difficile à voir - mais la récente mise à jour fait définitivement passer la présentation visuelle au niveau supérieur, et pas seulement Le corps d'Ève. Comme les fans sur les réseaux sociaux l'ont partagé, le moteur physique mis à jour de Star Blade affecte également le mouvement des engrenages lorsqu'il y a du vent, un fan l'applaudissant, affirmant qu'il "ressemble à un CG en temps réel".
Cependant, il convient de mentionner que les seins d'Eve semblent être la seule zone sensiblement plus élastique, comme le montre notre propre GIF.
Si un moteur physique plus réaliste était appliqué, sa frange devrait également bouger avec le mouvement.