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Stalker 2 Science Side Quest svelati

Stalker 2: Heart of Chornobyl "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide Seguendo le visioni della Missione principale della verità e una chiamata del Dr. Shcherba, i giocatori si imbarcano nella ricerca laterale, "in nome della scienza", in Stalker 2. Questa ricerca prevede la localizzazione di collari elettronici da vari mutan
By Mia
Feb 02,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl "In the Name of Science" Quest: A Complete Guide

Seguendo le visioni della Missione principale della verità e una chiamata del Dr. Shcherba, i giocatori intraprendono la ricerca laterale "In nome della scienza", in Stalker 2. Questa ricerca prevede la localizzazione di collari elettronici da vari mutanti, portando a molteplici mutanti, portando a molteplici mutanti scelte che incidono sul risultato.

Raccolta dei collari elettronici

L'obiettivo iniziale è trovare cinque collari elettronici da posizioni specifiche:

Regione Coller Posizione mutante
Spazzatura The Brood snork
Wild Island boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab controller
Malachite Brain Scorcher
Red Forest contenitori pseudogiant

Nota: se mancano i collari, potrebbero essere stati raccolti in precedenza. Il comando console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforaforsherbacall_finish_pin_0" può risolvere i problemi.

il dispositivo di jamming: disabilita o ricalibrato?

Dopo aver consegnato i collari a Shcherba, viene scoperto un segnale di inceppamento. I giocatori devono individuare la fonte (spazio di archiviazione sulla collina) e scegliere di disabilitare o ricalibrare il dispositivo di jamming.

  • Disabilita/distruggi il jammer (consigliato): questo fa avanzare la ricerca, fornendo coupon e portando a uno scontro con succhiasangue e un'ulteriore scelta.
  • ricalibra il jammer: premia i coupon e conclude la ricerca.

la scelta finale: uccidere o risparmiare shcherba?

disabilitare il jammer porta a una chiamata da Shcherba, seguita da una visita al suo laboratorio. I giocatori ricevono una vodka magica dal Dr. Dvupalov, quindi incontrano una trappola, una radiazione psi e tre succhiasangue. La vodka magica nega gli effetti delle radiazioni.

Il confronto finale con Shcherba presenta una scelta: uccidilo o lascialo andare. Entrambe le opzioni producono le stesse premi (Gauss Gun e il trofeo "su un guinzaglio"), ma risparmiando Shcherba mantiene relazioni positive con gli scienziati.

Questa guida completa garantisce un regolare completamento di "in nome della scienza", massimizzare i premi e navigare in punti decisionali cruciali.

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