Bahay > Balita > Stalker 2 Science Side Ang paghahanap ay hindi nabuksan

Stalker 2 Science Side Ang paghahanap ay hindi nabuksan

Stalker 2: Puso ng Chornobyl's "Sa Pangalan ng Agham" Side Quest: Isang Kumpletong Gabay Kasunod ng mga pangitain ng katotohanan pangunahing misyon at isang tawag mula kay Dr. Shcherba, ang mga manlalaro ay nagsimula sa paghahanap sa gilid, "sa pangalan ng agham," sa Stalker 2. Ang paghahanap na ito ay nagsasangkot ng paghahanap ng mga electronic collars mula sa iba't ibang Mutan
By Mia
Feb 02,2025

Stalker 2: Puso ng Chornobyl's "Sa Pangalan ng Agham" Side Quest: Isang Kumpletong Gabay

Kasunod ng mga pangitain ng katotohanan pangunahing misyon at isang tawag mula kay Dr. Shcherba, ang mga manlalaro ay nagsimula sa paghahanap sa gilid, "sa pangalan ng agham," sa Stalker 2. Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagsasangkot ng paghahanap ng mga electronic collars mula sa iba't ibang mga mutants, na humahantong sa maraming mga pagpipilian na nakakaapekto sa kinalabasan.

pagkolekta ng mga electronic collars

Ang paunang layunin ay upang makahanap ng limang elektronikong collars mula sa mga tukoy na lokasyon:

rehiyon lokasyon ng kwelyo mutant
basura ang brood snork
ligaw na isla boathouse psy bayun
zaton hydrodynamics lab controller
malachite Brain scorcher
pulang kagubatan lalagyan pseudogiant

Tandaan: Kung nawawala ang mga collars, maaaring nakolekta sila nang mas maaga. Ang utos ng console na "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" ay maaaring malutas ang mga isyu.

ang aparato ng jamming: huwag paganahin o muling pag -recalibrate?

Matapos maihatid ang mga collars sa Shcherba, natuklasan ang isang signal ng jamming. Dapat hanapin ng mga manlalaro ang mapagkukunan (imbakan sa burol) at piliin na huwag paganahin o muling pag -recalibrate ang aparato ng jamming.

  • huwag paganahin/sirain ang jammer (inirerekomenda): ito ay sumusulong sa paghahanap, nagbibigay ng mga kupon at humahantong sa isang paghaharap sa mga bloodsucker at isang karagdagang pagpipilian.
  • Recalibrate ang jammer: gantimpala ang mga kupon at tinapos ang paghahanap.
ang pangwakas na pagpipilian: pumatay o ekstrang shcherba?

Ang hindi pagpapagana ng jammer ay humahantong sa isang tawag mula sa Shcherba, na sinundan ng isang pagbisita sa kanyang lab. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng magic vodka mula kay Dr. Dvupalov, pagkatapos ay nakatagpo ng isang bitag, PSI-radiation, at tatlong bloodsucker. Ang magic vodka ay nagpapabaya sa mga epekto ng radiation.

Ang pangwakas na paghaharap sa Shcherba ay nagtatanghal ng isang pagpipilian: Patayin mo siya o hayaan siyang umalis. Ang parehong mga pagpipilian ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala (Gauss Gun at ang "On a Leash" tropeo), ngunit pinapanatili ni Shcherba ang mga positibong relasyon sa mga siyentipiko.

Ang komprehensibong gabay na ito ay nagsisiguro ng isang maayos na pagkumpleto ng "Sa Pangalan ng Agham," na -maximize ang mga gantimpala at pag -navigate ng mga mahahalagang puntos sa pagpapasya.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved