I Giochi olimpici degli eSports, inizialmente previsti per il 2025, sono stati rinviati. Mentre l'evento è ancora previsto, ora avrà luogo tra il 2026 e il 2027. Il Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha citato la necessità di più tempo di preparazione come motivo del ritardo.
Il rinvio, originariamente previsto per l'Arabia Saudita, evidenzia le significative sfide logistiche coinvolte nell'organizzazione di un torneo di eSports di scala olimpica. Gli elementi chiave rimangono irrisolti, tra cui la selezione finale del gioco, le conferme del luogo e le date precise.
Inoltre, stabilire un sistema di qualificazione globale equo ed equo presenta un notevole ostacolo. I rapporti suggeriscono che anche gli editori di giochi hanno espresso preoccupazione per la scadenza precedentemente stretta.
Il CIO e l'International Esports Federation (IESF) ora affrontano il compito di finalizzare i titoli di gioco, garantire luoghi, sviluppare un processo di qualificazione robusto e garantire i finanziamenti necessari. L'obiettivo rimane quello di creare una competizione di eSport a livello olimpico degno del suo prestigioso status. La speranza è che questo periodo esteso si tradurrà in un evento più raffinato e ben organizzato.
Per ulteriori dettagli, visitare il sito Web ufficiale del CIO. In altre notizie di gioco, dai un'occhiata al nostro articolo sul nuovo Beat 'Em Up, HOWN Hero.