L'amata modalità di gioco Brawl Heroes è tornata in Heroes of the Storm , rinominata come modalità di rissa! Questo entusiasmante aggiornamento fa rivivere dozzine di mappe precedentemente interrotte, ognuna offrendo sfide e colpi di scena unici. Preparati per una nuova interpretazione degli eroi classici dell'azione della tempesta.
Modalità Brawl Highlights:
una breve storia di eroi Brawl:
Inizialmente lanciato nel 2016 come modalità Arena, Heroes Brawl ha offerto sfide rotanti settimanali con layout, obiettivi e set di regole unici. Dai duelli da cecchino All-Nova alle versioni arena piene di azione dei campi di battaglia esistenti, la modalità è stata un successo. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe e delle sfide di manutenzione a corsie a corsia, alla fine è stato sostituito da Aram nel 2020.
Resto della modalità Brawl:
Il recente aggiornamento PTR include la modalità Brawl, che riporta lo spirito della rissa di Heroes originale. La rotazione bisettimanale garantisce un flusso costante di nuove esperienze e la speciale ricompensa del torace aggiunge un ulteriore incentivo a partecipare. Con oltre due dozzine di risse passate, i giocatori possono aspettarsi di vedere molti favoriti tornare e potenzialmente anche alcuni di nuovi entusiasmanti.
PTR e lancio ufficiale:
La rissa di neve è attualmente in diretta sul PTR, offrendo un periodo di test di tre settimane. Il lancio ufficiale della modalità Brawl in Heroes of the Storm è previsto circa un mese dopo la patch PTR, potenzialmente allineandosi con l'inizio di febbraio.
un regalo di anniversario:
Il ritorno della modalità Brawl è un regalo fantastico per i fan, in coincidenza con il decimo anniversario di Heroes of the Storm il 2 giugno 2025. Molti giocatori sperano questo significa una più ampia rinascita per il gioco.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 gennaio 2025):
Questa sezione descrive in dettaglio gli aggiornamenti del saldo e le correzioni di bug incluse nella recente patch PTR. Modifiche degni di nota includono aggiustamenti a diversi eroi (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin), insieme a correzioni generali di bug relative a globi di esperienza, effetti visivi a radice e effetti lenti. Modifiche specifiche ai singoli eroi sono dettagliate nelle note della patch originali. L'elenco completo delle regolazioni del bilanciamento degli eroi e delle correzioni di bug è troppo estesa per riprodursi qui, ma è disponibile nel documento originale. Il takeaway chiave è quell'ampio bilanciamento e fissaggio di bug accompagnano la reintroduzione della modalità di rissa.
(Nota: le immagini incluse nell'input originale erano correlate a un argomento diverso e sono state omesse qui come richiesto.)