Любимый режим игры Drug Geroes вернулся в Heroes of the Storm , переименован в режим драки! Это захватывающее обновление возрождает десятки ранее прекращенных карт, каждая из которых предлагает уникальные проблемы и геймплей. Будьте готовы к новому взгляду на классические герои штормового действия.
Режим драки выделения:
Краткая история героев драка:
Первоначально запущен в 2016 году в качестве режима арены, Heroes Brawl предлагала еженедельные задачи вращения с уникальными макетами карты, задачами и наборами правил. От по дуэлам снайперских поединков до ноколов до насыщенных действий версий существующих поля битва режим стал хитом. Однако из-за популярности карт с одной полосой и задач обслуживания, в конечном итоге он был заменен Арамом в 2020 году.
Возврат режима драки:
Недавнее обновление PTR включает в себя режим драки, возвращая дух оригинальной драки героев. Вращение в две недели обеспечивает постоянный поток новых впечатлений, а специальная вознаграждение за грудь добавляет дополнительный стимул для участия. С более чем двух десятков прошлых драков игроки могут ожидать, что многие фавориты возвращаются, и, возможно, даже некоторые захватывающие новые.
ptr и официальный запуск:
Снежная драка в настоящее время живет на PTR, предлагая трехнедельный период тестирования. Официальный запуск режима драки в Heroes of the Storm ожидается примерно через месяц после патча PTR, что потенциально выровняется с началом февраля.
Подарок на годовщину подходящей годовщины:
возвращение режима драки-фантастический подарок для поклонников, совпадающий с 10-летней годовщиной Героев шторма 2 июня 2025 года. Многие игроки надеются, что это означает более широкое возрождение для игра.
Герои патч -примечаний Storm PTR (6 января 2025 г.):
В этом разделе подробно описываются обновления баланса и исправления ошибок, включенные в недавний патч PTR. Примечательные изменения включают в себя корректировки нескольких героев (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer, Zul'jin), а также общие исправления ошибок, связанные с опытом глобусов, визуальными эффектами корня и медленными эффектами. Конкретные изменения в отдельных героях подробно описаны в исходных примечаниях к патчам. Полный список корректировок баланса героя и исправлений ошибок слишком обширен для воспроизведения здесь, но доступен в оригинальном документе. Ключевым выводом является то, что обширное уравновешивание и исправление ошибок сопровождают режим повторного режима.
(Примечание: изображения, включенные в исходный ввод, были связаны с другой темой и были опущены здесь по запросу.)