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Crysis 4 "in attesa" mentre lo sviluppatore Crytek annuncia i licenziamenti che colpiscono fino a 60 dipendenti

Crytek, il noto sviluppatore di giochi dietro la serie Crysis e Hunt: Showdown, ha annunciato una decisione difficile: 60 dipendenti, circa il 15% della sua forza lavoro di 400 persone, sarà licenziato. Questa ristrutturazione, secondo il fondatore di Crytek Avni Yerli, è una risposta diretta al mercato impegnativo
By Evelyn
Mar 16,2025

Crytek, il noto sviluppatore di giochi dietro la serie Crysis e Hunt: Showdown , ha annunciato una decisione difficile: 60 dipendenti, circa il 15% della sua forza lavoro di 400 persone, sarà licenziato. Questa ristrutturazione, secondo il fondatore di Crytek Avni Yerli, è una risposta diretta alle impegnative condizioni di mercato che incidono sul settore dei giochi.

Mentre Hunt: la resa dei conti continua a crescere, la società ha stabilito che la sua attuale struttura operativa non è finanziariamente sostenibile. Nonostante le precedenti misure di riduzione dei costi e la decisione di mettere in attesa Crysis 4 alla fine del 2024, i licenziamenti erano considerati inevitabili. I dipendenti interessati, che abbracciano team di sviluppo e servizi condivisi, riceveranno pacchetti di fine rapporto e assistenza alla carriera.

La completa dichiarazione di Yerli sottolinea l'impegno di Crytek per il futuro, evidenziando il continuo successo di Hunt: Showdown e lo sviluppo in corso di Cryengine. La società rimane dedicata al supporto e all'espansione della caccia: la resa dei conti , affermando la sua posizione di forte servizio di gioco.

La notizia segue il Crysis precedentemente senza preavviso e successivamente cancellato, un progetto ispirato a Battle Royale che è emerso brevemente online nei primi filmati di gioco. Questo progetto è stato infine demolito a favore di Crysis 4 , che è stato annunciato nel gennaio 2022 ma da allora è stato sospeso.

La serie di Crysis , un franchise di sparatutto in prima persona noto per la sua splendida grafica e la tecnologia iconica di nanosuiti, occupa un posto significativo nella storia dei giochi. The Original Crysis (2007) è diventato un benchmark per PC, notoriamente generando la frase "ma può eseguire Crysis?" L'ultima voce principale, Crysis 3 , è stata lanciata a febbraio 2013, con remasteri di titoli precedenti pubblicati negli ultimi anni. Le notizie su Crysis 4 sono state scarse dal suo annuncio iniziale tre anni fa.

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