Crysysシリーズとハント:対決の背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、困難な決定を発表しました。60人の従業員、400人の従業員の約15%が解雇されます。 Crytekの創設者Avni Yerliによると、この再編は、ゲーム業界に影響を与える挑戦的な市場状況に対する直接的な対応です。
ハント:対決は成長し続けていますが、同社は現在の運用構造が財政的に持続可能ではないと判断しました。以前のコスト削減措置と2024年後半にCrysis 4を保留する決定にもかかわらず、レイオフは避けられないとみなされました。影響を受ける従業員は、開発チームと共有サービスにまたがり、退職パッケージとキャリア支援を受けます。
Yerliの完全な声明は、Crytekの未来へのコミットメントを強調しており、 Hunt:Showdownの継続的な成功とCryEngineの継続的な発展を強調しています。同社は、ハントのサポートと拡大に専念しています:対決、強力なゲームサービスとしての地位を主張しています。
このニュースは、以前は予告なしでその後キャンセルされたCrysisに続きます。次は、初期のゲームプレイ映像でオンラインで簡単に浮上したバトルロワイヤルにインスパイアされたプロジェクトです。このプロジェクトは最終的に、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して廃棄されましたが、その後保留されています。
Crysisシリーズは、見事なビジュアルと象徴的なナノスーツテクノロジーで知られる一人称シューティングゲームのフランチャイズであり、ゲームの歴史の中で重要な位置を占めています。元のCrysis (2007)はPCのベンチマークになり、「しかし、それはcrysyを実行できますか?」というフレーズを生み出して有名になりました。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は、2013年2月に発売され、以前のタイトルのリマスターが近年リリースされました。 Crysis 4に関するニュースは、3年前の最初の発表以来不足しています。