Localthunk, la mente creativa dietro l'innovativo gioco di poker Roguelike Balatro, è intervenuto recentemente in una controversia che si è svolta sul subreddit del gioco. Il problema è nato dalle dichiarazioni fatte da Drtankhead, un ex moderatore del Balatro Subreddit, che modera anche una versione NSFW della comunità. Drtankhead aveva annunciato che l'arte generata sarebbe stata consentita su entrambi i subreddit se correttamente etichettati, una posizione presumibilmente concordata con Playstack, l'editore del gioco.
Localthunk chiarì rapidamente su Bluesky che né loro né Playstack sostenevano l'uso dell'arte AI. Hanno seguito una dichiarazione dettagliata sul subreddit, sottolineando la loro opposizione alle immagini generate dall'AI e al suo impatto dannoso sugli artisti. "Né Playstack né io perdoniamo" arte ". Non la uso nel mio gioco, penso che faccia un danno reale agli artisti di ogni tipo", ha affermato Localthunk. Hanno anche annunciato la rimozione di DRTANKHEAD dal team di moderazione e una nuova politica che vieta le immagini generate dall'IA dal subreddit, con i prossimi aggiornamenti alle regole e alle FAQ per riflettere questa decisione.
In risposta alla confusione, il direttore delle comunicazioni di Playstack ha riconosciuto che la regola esistente contro il "contenuto di intelligenza artificiale senza etichetta" avrebbe potuto essere interpretata male e impegnata a chiarire la lingua in futuro. Nel frattempo, Drtankhead, dopo essere stato rimosso come moderatore, si è rivolto alla situazione sul subreddit NSFW Balatro, affermando che non avevano intenzione di renderlo incentrato sull'intelligenza artificiale ma stavano prendendo in considerazione una giornata designata per l'arte non NSFW generata dagli AI.
Il contesto più ampio di questo incidente evidenzia il ruolo controverso dell'intelligenza artificiale generativa all'interno delle industrie di videogiochi e intrattenimento. Tra licenziamenti significativi, l'uso dell'IA ha suscitato dibattiti sull'etica, i diritti e la qualità del contenuto prodotto dall'IA. Ad esempio, il tentativo di Key Words Studios di creare un gioco interamente utilizzando l'IA non è riuscito, poiché la società ha riferito agli investitori che l'IA non ha potuto sostituire i talenti umani. Nonostante tali battute d'arresto, le principali aziende come EA e Capcom continuano a esplorare il potenziale di AI, con EA che descrive l'IA come centrale per i suoi affari e Capcom che lo utilizza per generare un gran numero di idee per gli ambienti di gioco. Il recente uso di Ai di Ai generativo di Activision per Call of Duty: Black Ops 6 Asset, in particolare una controversa schermata di caricamento di Babbo Natale, sottolinea ulteriormente la tensione in corso e il dibattito che circonda l'IA nei giochi.