ईए के कार्यकारी उपाध्यक्ष, विंस ज़ैम्पेला ने हाल ही में स्पीड सीरीज़ की आवश्यकता की वर्तमान स्थिति पर एक अपडेट प्रदान किया। एनएफएस के अनबाउंड की रिहाई के दो साल से अधिक समय हो गया है, और तब से, ईए ने फ्रैंचाइज़ी में किसी भी नए विकास की घोषणा नहीं की है। इस अंतराल का कारण स्पष्ट है: मानदंड खेल, स्पीड के लिए आवश्यकता के पीछे डेवलपर, वर्तमान में युद्धक्षेत्र श्रृंखला में अगली किस्त के निर्माण के लिए अपने प्रयासों को समर्पित कर रहा है।
ज़म्पेला के अनुसार, इस समय ईए का प्राथमिक ध्यान आगामी युद्धक्षेत्र खेल है, जिसे खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए उत्सुक कान के साथ विकसित किया जा रहा है। इस महत्वाकांक्षी परियोजना में चार अलग -अलग स्टूडियो के बीच सहयोग शामिल है, जो ईए की सफलता के लिए पूरी प्रतिबद्धता का संकेत देता है। ज़ैम्पेला ने इस बात पर जोर दिया है कि टीम का उद्देश्य युद्ध के मैदान 2042 के साथ देखे गए मिसस्टेप्स को स्पष्ट करना है, जिसे विवादास्पद गेमप्ले विकल्पों के कारण लॉन्च में महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करना पड़ा। इस खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण को एनएफएस अनबाउंड के लिए नई सामग्री पर भी लागू किया जा रहा है।
ऐसा प्रतीत होता है कि ईए नए युद्ध के मैदान के खेल के लॉन्च और प्रारंभिक समर्थन चरण के बाद ही गति की आवश्यकता पर अपना ध्यान वापस ले जाएगा। यह देरी वास्तव में एनएफएस फ्रैंचाइज़ी को लाभान्वित कर सकती है। प्रशंसकों ने हाल के शीर्षकों के साथ असंतोष व्यक्त किया है, और एक ठहराव वास्तव में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को सुनकर एक सफल रिबूट के लिए अवसर प्रदान कर सकता है। प्रशंसकों के लिए पिछली निराशाओं को आगे बढ़ाने और उनकी उदासीनता को फिर से जागृत करने के लिए समय देना एक रणनीतिक कदम हो सकता है।
किसी भी मामले में, स्पीड सीरीज़ के लिए आवश्यकता के प्रशंसकों को निकट भविष्य में किसी भी नई घोषणाओं का अनुमान नहीं लगाना चाहिए।