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मल्टीवरस डेवलपर्स के लिए प्रशंसक खतरों के बीच अंतिम पात्रों का अनावरण करता है

मल्टीवर्स की कहानी वह है जिसका अध्ययन गेमिंग उद्योग की पाठ्यपुस्तकों में किया जाना चाहिए, जो कॉनकॉर्ड की विफलता की सावधानी की कहानी के साथ -साथ सही है। जैसा कि खेल अपने अंत के पास है, डेवलपर्स ने अंतिम दो पात्रों का अनावरण किया है: लोला बनी और एक्वामन। यह घोषणा ऐसे समय में होती है जब प्रशंसक निराशा होती है
By Samuel
May 12,2025

मल्टीवरस डेवलपर्स के लिए प्रशंसक खतरों के बीच अंतिम पात्रों का अनावरण करता है

मल्टीवर्स की कहानी वह है जिसका अध्ययन गेमिंग उद्योग की पाठ्यपुस्तकों में किया जाना चाहिए, जो कॉनकॉर्ड की विफलता की सावधानी की कहानी के साथ -साथ सही है। जैसा कि खेल अपने अंत के पास है, डेवलपर्स ने अंतिम दो पात्रों का अनावरण किया है: लोला बनी और एक्वामन। यह घोषणा ऐसे समय में होती है जब प्रशंसक हताशा एक उबलते बिंदु पर पहुंच गई है, कुछ खिलाड़ियों को डेवलपर्स को धमकी देने के लिए जहां तक ​​जा रहे हैं।

मल्टीवर्सस गेम के निदेशक टोनी ह्येन ने एक विस्तृत संदेश में इन खतरों का जवाब दिया है, इस तरह के कार्यों से परहेज करने के लिए समुदाय से दलील दी है। उन्होंने उन प्रशंसकों के लिए एक माफी जारी की, जो निराश थे कि उनके पसंदीदा पात्रों ने इसे खेल में नहीं बनाया और आशा व्यक्त की कि उन्हें खेल के अंतिम सीज़न 5 की सामग्री में आनंद मिलेगा। हुइनह ने चरित्र परिवर्धन के पीछे की जटिलताओं को स्पष्ट करने का अवसर लिया, यह देखते हुए कि इन निर्णयों पर उनका प्रभाव कुछ प्रशंसकों की तुलना में बहुत अधिक सीमित था।

मल्टीवर्सस के आसन्न शटडाउन की घोषणा के बाद, खिलाड़ियों ने नए पात्रों को अनलॉक करने के लिए इन-गेम टोकन का उपयोग करने में असमर्थता पर निराशा व्यक्त की है-एक ऐसी विशेषता जो उन लोगों के लिए एक पर्क माना जाता था जिन्होंने खेल का $ 100 संस्करण खरीदा था। यह मुद्दा डेवलपर्स के खिलाफ खतरों में योगदान देने वाला एक महत्वपूर्ण कारक हो सकता है।

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