Multiversusの物語は、Concordの失敗の警告物語と並んで、ゲーム業界の教科書で研究されるべきものです。ゲームが終わりに近づくと、開発者はローラバニーとアクアマンの最後の2つのキャラクターを発表しました。この発表は、ファンのフラストレーションが沸点に達したときに行われ、一部のプレーヤーは開発者を脅かすまで進んでいます。
MultiversusゲームディレクターのTony Huynhは、これらの脅威に詳細なメッセージで応え、そのような行動を控えるようコミュニティに訴えました。彼は、お気に入りのキャラクターがゲームに参加しなかったことに失望したファンに謝罪を発行し、ゲームの最終シーズン5のコンテンツを楽しむことを希望しました。Huynhは、キャラクターの追加の背後にある複雑さを明確にする機会を得ました。
Multiversusの差し迫ったシャットダウンの発表に続いて、プレイヤーはゲーム内トークンを使用して新しいキャラクターのロックを解除できないことに不満を表明しました。これは、ゲームの100版を購入した人にとっては特典と思われる機能です。この問題は、開発者に対する脅威に貢献する重要な要因であった可能性があります。